HobiVideo igre

Tko je igra? Kako postati pravi igrač?

Većina ne treba objašnjavati što igrač. Svatko tko zna išta zna engleski, zna što ta riječ označava osobu čija je glavna hobi računalne igre. Ljudi koji se identificiraju s ovu kategoriju, sve više i više pojavljuje svake godine. To je zbog činjenice da su PC i igraće konzole postaju pristupačne, ali i same igre su življe i realan.

Računalne igre: hobi ili zanimanje?

Na prvi pogled ovo pitanje može se činiti glupo. U stvari, danas ima dosta turnira za konkurentnih igrača, gdje možete osvojiti vrlo dobar novac. Međutim, to je napomenuti da je ova vrsta zarade je pogodan nije za svakoga, jer je samo nekoliko mogu biti igrač top-razini.

Doista, uz popularnost eSports je stekao puno bogatih sponzora i bogate ljubitelje koji su spremni uložiti svoj novac u razvoj virtualne industrije. Ljudi koji vole visiti cijeli dan na računalu, su oduševljeni činjenicom da je moguće da je to također primati plaću.

Ali, ako je to za ventilator od maštarija, na profesionalnoj razini bez sponzora ne rade. Stvar je u tome da je obuka za gamere su bitan korak u pripremi za natjecanje. Međutim, oni mogu potrajati i do 18-20 sati dnevno. Uz takav raspored je vjerojatno da će uspjeti uskladiti posao ili studija.

Svi naš život - igra!

Ova izreka vrijedi i za ljude koji vole računalne igre kao i za bilo koga drugog. To je najbolje da pomogne shvatiti što je igra. To je vrlo tvrdoglav čovjek, što je teško isključiti odabrani put. On je spreman ulog svoj život poradi rade stvari koje volite.

Za postizanje tih ciljeva, igrači i razvijaju posebne metode i dolazi do pojedinačnih vježbi koje su pogodne za svaku situaciju. Na primjer, za uspješnu igru u Counter-Strike je vrlo važna reakcija trening. Za gamere je specijalizirana za nogomet simulatorima, više važna vještina je sposobnost da se brzo kretati tipkovničke kratice.

Zajednica računalnih igrica

Danas, oko 0,5% svjetske populacije su aktivni igrači u računalnim igrama. Velikih događaja kao subjekti mogu prikupiti i do 10 tisuća gledatelja i sudionika. Čak i djevojka igračima koji su nekada bili rijetkost, a sada se natječe u rangu s muškim.

Računalne igre su popularni s raznih uzrasta - od male djece do starijih osoba. Da bi se razumjelo ono što je igra, morate pogledati statistike. Istraživanja provedena u razvijenim zemljama pokazuju da svoje slobodno vrijeme radije provode zakopani u monitor, oko 80% adolescenata mlađih od 18 godina. Među osobama od 18-25 godina, ta brojka lagano opada, ali nakon 30 godina primjetna oštar pad od 60% do 0,1% kada se dosegne razina 50 godina.

Društvene igrači status ovisi o gore navedenim parametrima. Dakle, ispada da su najpopularnije-sport je na učenike srednjih škola, studente fakulteta i studente 1-3 kolegija visokog obrazovanja. Radni ljudi među igračima u puta manje, a oko umirovljenika govoriti općenito nije potrebno, jer su gotovo nemoguće uhvatiti igra, na primjer, ili Dota Counter-Strike. Iako je World of Tanks, vjerojatno će doći na pamet da mnogi veterani.

Povijest eSports

ESports nastao kao Quake igri. To je zahvaljujući njoj je 1997. bio prva liga virtualne sportaša CPL (Cyberathlete profesionalna liga). Ali pravi stručnjaci podsjećaju da je prva igra sa kooperativnom modu je Doom 2.

Sada turniri se održavaju u sljedećim disciplinama:

  • Counter-Strike.
  • Quake.
  • Dota.
  • StarCraft.
  • Warcraft.
  • Unreal Tournament.
  • FIFA.
  • World of Tanks.
  • Usmjerite prazna.

Prihodi profesionalni igrači

Tko je igrač, i kako se razlikuje od parazita, koji je spreman sjesti na računalu cijeli dan samo učiniti ništa? Razlika postaje jasno tek kada se prepoznaju ono ogromne svote su igrali u velikim natjecanjima za eSports.

Međunarodni forum posvećen računalnim igrama, održanim širom svijeta. Tu je čak i neka vrsta analognih olimpijskih igara, koje djeluje kao prestižna WCG (Word Cyber Games) turnira. Počeo se održati 2000. godine. Ništa manje popularni su sljedeće konferencije:

  • Cyberathlete Profesionalna liga.
  • Electronic Sports League.
  • Electronic Sports World Cup.

Što se tiče nagradni fond, to je za svaku turnir je različit i varira od godine do godine. Situacija ovisi o sposobnosti i spremnosti da sudjeluje u događaju od strane sponzora. Kao primjer možemo uzeti Svjetsko prvenstvo 2013. godine, podatke o Dota 2, koji odigrava gotovo 3 milijuna $. No, rekord pripada svima na istom turniru pod nazivom Taipei Assasins. Njegova novčana nagrada u 2012. godini iznosila je koliko 5.000.000 $.

Dakle, jasno je da je, radi stvari koje volite i uživati, možete zaraditi udoban starost, ali to treba biti pravi profesionalni u svom polju.

Polu-profesionalni i amaterski online liga

Odjednom se događa samo u bajkama. Osvojiti vrh igri svijetu nije tako jednostavno, to zahtijeva talent sreće i strpljenja more. Čak i pod pretpostavkom da svi ranije tamo navedeni u pravoj količini, da ne bi trebali oslanjati na instant hit u elitnom svijetu eSports.

Doista, konkurencija među igračima je vrlo visoka, a svake godine je u porastu kao igrač želi postati sve više i više ljudi. U ovom virtualnom bitke otvrdnu borci su u žurbi ustupiti mladim talentima.

Što je to i što igrač mora dokazati svoju igru. Ali kako se to radi, ako je stručno ulaz liga pridošlice gotovo zatvorena. Da biste to učinili, a tu su amaterski i polu-profesionalni igrači udruga. Svi oni služe istoj svrsi, naime pripremu i obuku novih konkurentnih igrača. Najpoznatiji i prestižna od tih su:

  • INEL.
  • ESL.
  • ClanBase.
  • CSPL.

Takav online liga su otvoreniji i djelovati kao polazište za daljnji napredak na terenu za igru. Pogotovo u turnirima održavaju pod njima, mogu sudjelovati gotovo sve.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.