RačunalaRačunalne igre

„Sveto 3” (Sveta 3): pregled na ruskom

Postoje stalne igre koncesije, u kojima su programeri udaljava od starih i poznatih ideja i razvoja, u potpunosti mijenja koncept igre i žanr. Kao rezultat toga, oni prilično dobar projekt, ali ne i onaj koji obožavatelji očekuju. Jedan primjer masu takvih nastavaka je Sveto 3. Pregled igre će dati čitatelju da razumije sve svoje prednosti i mane i vidjeti da li su kreatori uspjeli implementirati ideju i ispuniti obećanja.

Potpuno drugačija igra

Sveta tri - treći dio igre Sacred serijala u žanru RPG-Slasher. To je bio razvijen od strane momaka iz studija Keen igrama, tvrtka Deep Silver objavio je u kasno ljeto 2014. Za programere, prvi veliki projekt bio je „Sveto 3”. Igra pregled zbog toga će biti mala oprosti - jer, kako kažu, prvi palačinka je uvijek pijan. Nakon što je u rukama nove tvrtke, Sveto serija je promijenila do neprepoznatljivosti. Čak je promijenio žanr Sveto 3. pregled igre u ruskom poslastice igra mehanika, priče, tehnički dio i ukupni dojam o njoj.

Ni traga od RPG

Ako je drugi dio RPG bila samodostatna, treći - pravi Slasher, bez ikakvih ograda. Shoveled sve komponente prethodne igre, programeri nisu dali priliku da se mjesto u projektu sunce zove Sveto 3. pregled je sasvim moguće da se posveti prenijeti preostale elemente, jer gotovo sve što se promijenilo.

Igra izgubila apsolutno sve komponente RPG: krvarenje, karakteristike koje utječu na čvrstinu karaktera, otvoren u svijet istraživanja, talent sustava. U Svetom 3 su samo bitke. Pod distribucije također je dobio dionice, potraga zapisnik i druge užitke ljubitelje RPG žanra. Sve pad ukloniti iz igre nakon inventure.

igre

Frank zamijenio popularni akcijski film sada sessional misije. Hodnik razine su prošli brzo i bez ikakve naznake grananja. Sve napredak je spremljena na sustavu kontrolnih točaka, tako da je prolaz „Skared 3” podsjeća maraton u duljini od točke A do točke B. Na kraju svake razine šefa čeka heroja čija složenost je samo u velikom broju HP-a i jakog napada. Beskrajne borbe razrijeđen primitivni problema: povucite polugu okrenite kotač i tako dalje. Zbog toga, jednom vidio casual igara - to je usmjeren na publiku s konzole i načinu co-op. Osim glavne utrke na lokacijama u igri, postoje dvije dodatne vrste zadataka. Prvi - zajednički arena u kojoj igrač bori protiv valova neprijatelja. Drugi zadatak sliči svađa s nekim prilično jakim protivnicima i njihovim zapovjednicima. Ovi zadaci se ne može objasniti ništa, a odvojeni su od lokacija. Oni služe samo za dobivanje razina i zlato - jedna dosadna opravdati arenu koja odjek glavnu igru, to je nemoguće.

Jedino odjek igre uloga - da steknu iskustvo za ubojstva. Nije jasno zašto programeri su napustili tu stavku. Oružje i oklop pojavljuju se u likove kao što napredak kroz. Promjena može biti između misija. Uz svaku razinu znak poboljšava svoje jedinstvene sposobnosti. Neka vrsta valute u igri postaje kristala, s kojima možete koristiti, možda je najzanimljivija značajka u cijeloj igri - svoje demone. To je pušten iz zatvora uz pomoć kristala i pomaže u borbi prijateljski znakova.

Najlakši Slasher

Sveta tri igra s čiste savjesti može nazvati arkada. Slasher i tako mnogo lakše RPG žanr, ali programeri su ga pojednostavljeno, kao dobro. Cijeli sustav borbe je sveden na samo nekoliko klikova mišem. Sve u klasičnom stilu arkada „grindilok” - jednostavan i snažan dojam, blok i Dodge, peciva i dva aktivna vještina na igračevu izboru. Nije puno za bivšu RPG „Sacred 3”. Kamera Pregled svidi - igrač vidi veće područje oko vas, zahvaljujući ovim možete uživati u lijepo i svijetle grafike. Ali ovaj put, možda, jedina pozitivna u svim mehanike igre.

Sveto 3: Osvrt na parceli

Igra se oslanja na dnu nesiguran priče. Duboko i dobro osmišljenim zemljište ne sjaji, ali to ne zahtijeva žanr hack-and-slash. Priča počinje tisuću godina nakon događaja iz drugog dijela. Mjesto radnje je Ankara. Njegova zemlja već dugi niz godina uronjen u užasnom ratu, koji nema kraja. Klasična zločinac - Zane Eschen - planira pronaći čarobni artefakt „Srce Ancaria”, koja je u stanju utjecati na tijek rata i sudbinu svijeta u cjelini.

Parcela je banalno i primitivno. No, priča dobiva još više primitivni, kad su postali poznati na protagonista igre - četiri hrabri ratnik važan zadatak. Oni moraju zaustaviti negativca da iskoriste artefakt po svaku cijenu. Izrada parceli programere očito platio najmanje vremena i truda. No, moguće je da je njihova lukav potez - za promjenu žanra. Uostalom, glupo je potrebna zanimljiva priča s neočekivanim obratima i dobro razvijenih likova iz Slasher, zar ne?

Posljednji kamen u vrtu pisci su brojne nedosljednosti s originalnim dijelovima. No, taj problem će uzbuditi samo najgorljiviji obožavatelji serije, koji će morati istražiti svaki kutak svijeta i dijalog s povećalom. Samo jedva pravi ljubitelji prethodna dva dijela dugo zadržavaju u Svetom 3. Pregled svih neobičnostima i slabosti priče mogu uzeti više od jedne stranice.

No, kako su se stvari sa podnošenja i video komponente parcele? Da rajčice letjeti dizajnera ove igre igre?

Štednja je vidljiv u hrani parcele do igrača. Sve valjci i cut scene su zamijenjeni slike i animirane stripa. U usporedbi s reklamne kampanje koja je obećavala spektakularne prikolica i uzbudljiv priču, rezultat donosi tjeskobu i očaj. Svaki linearni misija počinje s dodatnom slide potok s off-screen pripovijedanja. Izgleda jeftino i podsjeća na poznati lažni poljske programere.

Malobrojnost izbor Svetog 3: Pregled znakova

Igra ima ukupno pet klasa s jedinstvenim sposobnostima i vještinama. Za odgovore u rasponu znakova Vazhra. Ova klasa je strijelac i jedan od glavnih dealer'ov Šteta u igri. Bliske borbe u igri je mnogo više raznolik. Već postoje četiri karakter: Marak, Klara, Aliteya, Keaton. U Slasher, što je Sveto 3, pregled likova - zanimanje za najmanje čudno. Uostalom, oni nemaju veliki broj mogućnosti i suptilnosti u igri. Tako da samo treba dati kratak opis svakog znaka.

Marak - to je klasičan gladijator, pomoću dvije ruke mač, što uzrokuje velike štete. Također, zbog velikog zaliha života i oklopa Marak mogu tenk moćne neprijatelje i šefove.

Clare - Paladin, koji je i gužva i mag. Pozicioniran kao pomoćni karakter zbog ravnoteže i visini štete uroka koje uključuju tretman i buffs.

Aliteya - Kopljanik. Možda je izvorni klase u cijeloj igri. Aliteya odličnu zaštitu pauze neprijatelja i nanosi veliku štetu, a ne približava udaljenosti gužva. Kopljanik - vrlo koristan lik u procesu igri.

Keaton - najobičniji ubojica, značajka koja je - je povećana šteta od iza. Kao i bilo koji lopov ili ubojica, Keaton voli kretati i tajno i da ne ometaju svoje neprijatelje očituje prisutnost.

Svaki od likova ne može odabrati za originalnosti ili novost žanra. Sve to je u drugim igrama. Ovi likovi primitizirovany zbog ograničenja žanra, opće pojednostavljenje igre Sacred 3. Pregled klasa jednostavno neprimjerenih u ovoj igri, jer su klase kao takve, s vlastitim sposobnostima i značajkama igre za njih, to ne čini.

Usprkos brojnim nedostacima, i puno zahtjeva, u igri postoje pozitivni aspekti. Članak glatko u meritum Svetoga 3 - Osvrt na tehnički dio.

Grafika i optimizacija

Stječe se dojam da su programeri koncentrirana sva sredstva za programera i SEO. Nakon svih propalih trenucima video komponente postaje melem za dušu. Ako napravite popis najvažnijih šarene igara posljednjih godina, tu mora biti sveta 3. Osvrt na tehnički dio bi trebao početi sa zahtjevima sustava. Zbog „komora” koncept igre će početi na najvišoj postavci, čak i na srednje snage računala. 3 će biti dovoljan za Presvetoga stroja proračuna quad procesor, 4 GB RAM-a i 1 GB memorije. U ovoj igri može se izvoditi na laptop, i prođe vrijeme daleko od kuće.

Slika u igri je vrlo svijetao i zasićena. Svaki položaj je nacrtana do najsitnijih detalja. Animacija likova i neprijatelja na odgovarajuću razinu. Postaje sramota da tako divno ostvarenje grafičke mogućnosti motora i igra dizajn gubitsya tijekom ostatka „svetog 3”, pregled koji je manje ružičastu i pozitivno.

Mozak Co-op

Glavni problem je u tome što „Sveto 3” - jedan-off igra. Na dovoljno dugo prolaz priču za drugi put za povratak u svijet igre ne želi. Možda je situacija bi spasio otvoreni svijet i dodatne zadatke s „achivki”. No, igrač je ponudio samo da prođe istu igru, samo za druge znakove. Pa kako se međusobno razlikuju samo dva specijalnih vještina, gameplay se ne razlikuje.

Co-op mod malo spašava dan: igrati se s prijateljima je uvijek zabavnije nego sami. I, na žalost, to nije zasluga u igri, a fenomen zajedničkog igranja.

Što se događa ako smo promijenili ime?

Glavni problem projekta je da je na ruskom Sveto 3. pregled s obzirom na igru kao nastavak vrlo uspješne RPG. Ako je imala neki drugi naziv, nitko ne bi morao uložiti žalbu i njegove zahtjeve. Osim niza Sveto 3 je vrlo dobar Slasher s odličnim grafike, vesela i ne naprezati se sustav borbe, kooperativni mod i jednostavan rad, koji je pogodan za PC i konzole.

rezultat

Uspješna igra u žanru Slasher. Nesretni nastavak Sacred 3. Pregled pokazuje fazama pristup ovoj igri. Prvo, svaki igrač koji je upoznat s nizom, neće se postidjeti u novom dijelu. Zatim postupno izdvojiti svaki novi gaming rješenja i shvatiti razlog zašto je ovaj dio - nije Sveto 3. Pregled igre u ruskom adekvatno otkriti svoju bit: Oduševljen igre trebali ostaviti na miru i stvoriti franšizu na temelju trećeg dijela projekta, koji će zauzeti svoje mjesto i pronaći svoju publiku.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.