RačunalaRačunalne igre

„Sibir”: prolaz će biti zabavno!

Želite avanturu? Igrati „Sibir”. Prolazak ovu igračku će se svidjeti svima koji vole fascinantne zagonetke i zamršen istragu.

„Sibir” je napravljen u žanr avantura. Igrač će djelovati za glavni lik, odvjetnik Kate. Gazda ju šalje u daleku francuskom selu za ugovor. Na putu naša junakinja će biti sastanak velik broj čudnih likova, jedan ili drugi način utjecati na cijelu povijest onoga što se ovdje događa.

uvod

Grafika nije na najvišoj razini, ali kreatori su platili mnogo pozornosti na pažljivo crtanje krajolika - oni su nevjerojatno dobro. Velik interes u filmovima, je radio vrlo učinkovito. To čini igračka stvarno atmosferski i zanimljiv.

Kontrolira mišem - ikakvih poteškoća. U igri „Sibir” odlomak je jednostavan. Razgovori između likova su registrirani u planiranom redoslijedu. Na prvom mjestu s pulta treba da razgovaraju o poslu ili pitati za pomoć.

„Sibir”: prolaz 1 komad. pramenovi

Hotel. Ovdje je potrebno uzeti brošuru s postolja. Zatražite pomoć od gostioničara, i on će vam dati potrebne informacije. U sobi će morati uzeti faks, razgovarati na telefon sa svojim nadređenima. Zatim uzeti drugi faks od gostioničara i skupljati raspršene na podu brzina. Izađite iz zgrade i skrenite lijevo u kuću bilježnika.

Kuća bilježnika. U blizini ulaznih vrata u zidu je robot. Pucati u glavu i ispružena ruka stavi pismo od svoga šefa. Javni bilježnik će vas pustiti u kuću. Od njega smo saznali da je umjesto preminulog vlasnika tvornice, s kojim je Kate i treba ući u ugovor, trebamo njenog brata, koji je pretpostavljen mrtav već više od 60 godina. U igri „Sibir” prolaz obećava puno iznenađenja! Da, i mi uloviti kuću bilježnika ključem.

Zatim morate ići u tvornicu. Tamo, na vratima postoji još jedan mehanizam i otvoriti pomoću ključa. U dvorištu tvornice iz fontane ostavlja nekoliko putova. Dođite na pravom putu - tu su zatvorene, a zatim na lijevoj strani - mi pronaći ključ i koristiti ga na kliznoj ljestvici. Mi popeti na tavan, da je ured pronađe dnevnik mrtva ljubavnica Anna tvornice, pročitajte ga. Momo se pojavljuje i pita ga povući mamuta. Na gredi vidimo nekoga oslikana životinja, gledajući oko obrisa na papiru - i crtanje na Momo je spreman. Uz njegovu pomoć u pronalaženju špilju i odabrati jedan lik mamuta.

Kripti Vorarlberg. U crkvi, svećenika soba, pod raspelom je u pohrani ključeva. U prsima (u tajnom pretincu) postoji pismo svećenika, što ga čini jasno da je novi nasljednik Hans živ. Onda bi trebao biti ovlašten za putovanje na vlak i otići u studentskom gradu Barrokshtadt. Anne avanture nastavljaju. U neobičnoj igri „Sibir” prolaz će biti još uzbudljivije ako igrate sami, bez upita. Tako otkrivaju tajne dvostruko zanimljiv.

Drugi dio igre

U 2003, programeri, ushićen uspjehom, objavio je drugi dio „akcije”. Trikovi „Sibir-2” je ne manje uzbudljiv od prvog dijela.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.