RačunalaRačunalne igre

Prolaz od "Heroji Might i Magic 6", "Edge of Darkness", "Savez Svjetlosti", "Ples smrti", "Sanctuary"

Svaki igrač koji je ikada sklon turn-based strategije, zna seriji „Heroji Might i Magic” - ovo je najpoznatiji projekt koji je ikada postojao. Mnogi programeri su pokušali prestići „Heroes” u popularnosti, ali to se pokazalo nemogućim. Odmah bi trebalo reći da se zapravo ispostavilo se ep treća epizoda, koja je još uvijek nevjerojatno popularan. U svjetlu njegove slave objavljen je ponovno izdavanje u HD verziji, tako da čak i stare škole obožavatelji će moći doživjeti raskoš projekta. Čak su i dijelovi koji su u svjetlu kasnije, nije mogao dobiti oko trećoj epizodi - i dalje je standard turn-based strategije. No, ne podcjenjuju preostali kapacitet dok epizoda - oni su samo različiti, ali u isto vrijeme, ne zaslužuju manje pozornosti. Posebno vrijedi spomenuti šesti dio, jer je već postao potpuno drugačiji projekt. To je prolaz „Heroji Might i Magic 6” će biti riječi kasnije u članku.

niveliranje

Što je toliko različit od šeste epizode treće? U stvari, vrlo mnogo, jer je prolaz „Heroji Might i Magic 6” je više kao igrokaz korak po korak, dok je treći epizoda je bila čista turn-based strategija. Niveliranje je važno, ali još uvijek je ostao sekundarna strateških aktivnosti na bojnom polju. Sada, međutim, glavni naglasak je na tome kako napraviti svoj lik (i njegovi partneri) koliko god je to moguće, te razvoj dvoraca, graditi vojske i drugih strateških čips ići po puta. Dakle, vještine koje morate pumpa svoj lik, postala vrlo važno. Mnogi od njih, a sami možete izabrati u kojem smjeru da pumpa heroj, ali svakako treba obratiti pozornost na nekoliko sposobnosti koje će vam u svakom slučaju bilo bi potrebno da pumpa do maksimuma. Prvo, to „pojačanja” - s tom vještinom moći pozvati nove trupe. Drugo, „obrazovanje” - da ćete dobiti više iskustva i na taj način biti u mogućnosti da pumpa brže i odabrati više vještine.

„Obrazovanje”, čini se, ne bi trebao razlikovati od „obrazovanje”, ali u stvari razlike su vrlo velike. Uz ovu mogućnost na ostale junake dobiti čak i više iskustva za svoje uspjehe - u skladu s tim, možete brzo pumpa nekoliko znakova. dvojica također imaju vještine koje treba pumpa zajedno - „krađa” i „logistika”. Prvi omogućuje vam da prikupiti sredstva iz susjedne ćelije, a drugi dodaje dodatne pokrete u jednom potezu, koji će se prikupiti više sredstava iz susjedne ćelije. Uz prolaz tih sposobnosti „Heroji Might i Magic 6” će biti puno lakše i ugodnije, bez obzira u kojem smjeru će se pumpa njegov karakter.

zgrada

Čak i ako se brave ne igraju presudnu ulogu u trećem „Heroes” u šestom i dalje morati brinuti o tome što se događa u vašem uporištu. Prolaz od „Heroji Might i Magic 6” u velikoj mjeri ovisiti o tome što graditi, i kada. Pogreške se mogu ispraviti uz pomoć moćnog heroja, ali uvijek je lijepo ne napraviti pogrešku i znam da ste izgradili pravu zgradu u pravo vrijeme. Naravno, gradnja može biti različita odstupanja, ovisno o tome koji način vam se razvijaju. Međutim, treba napomenuti da su neke od zgrada možda neće biti od koristi, a to nije potrebno potrošiti na njih vrijeme i novac. Na primjer, ne morate graditi poboljšane kuće za stvorenja, kada su dostigli visoku razinu - to je jednostavno beskoristan. Ne možete graditi poboljšanja za zgrade koje poboljšavaju vještine vašeg lika u dvorcu - to je bolje usredotočiti na tome kako pravilno krvariti junaka.

Još je vrijedno napomenuti da ne bi imalo smisla graditi konobu u svakom gradu, jer možete kupiti nove likove u svom glavnom gradu. Oni se obnavljaju svaki tjedan, tako da čak imaju punu izbor. Osim toga, nećete morati imati cijelu vojsku heroja - ovisno o veličini karti i složenosti misije, njihov broj može varirati, ali to nikada neće biti prevelika. U igri „Heroji Might Magic 6” Prolaz je izgrađena više izravnavanje postojeće likove, nego kupnju velikog broja novih.

artefakata dinastija

Značajka ove igre u odnosu na druge suvremene projekte je činjenica da možete lako igrati offline, odnosno nije spojen na internet kako bi provjerili, podgruzki tablice i druge podatke, i tako dalje. Međutim, u ovom slučaju bit će vam puno teže proći ovu igru. Činjenica je da ovdje postoji takva stvar kao artefakt dinastija, te da su u potpunosti vezani za on-line. Samo službena verzija kada je spojen na internet možete naći takve artefakte, prikupiti njihove zbirke, dijeliti ih s drugim igračima ili trgovinu među sobom.

Ovi predmeti vam dati impresivan prednost u odnosu na one koji igraju bez internetske veze. Naravno, postoje i druge mogućnosti - na primjer, za dnevne posjete će vam dati neke nagrade. Stoga se preporuča da je prolaz bio ugodnijim aktivirati igru putem interneta i igrati aktivnu vezu.

Trikovi

Dakle, ono što se traži od vas u procesu donošenja? Svaki pojedinac misija opisati nema smisla, jer oni svi imaju približno isti cilj - za hvatanje svih dvoraca i ubiti sve protivnike. Naravno, uvjeti se mogu razlikovati - ponekad ćete morati zgrabiti određeni zaključavanje, ponekad - da brane svoj kapital, a ponekad - da bi u određenom vremenskom razdoblju. No, rezultat je gotovo uvijek biti jedan. Prolaz kampanju koju će potrajati jako dugo vremena iz jednog jednostavnog razloga - to je vrlo velika. Ona sadrži priču o pet utrka, odnosno, kampanja je podijeljena u pet dijelova. Svaki od njih sadrži četiri poglavlja, a svako poglavlje se sastoji od četiri misije.

Prema tome, samo u igri za više od 80 misija, i oni uzeti puno vremena, tako da ćete morati dati ozbiljnu pozornost na ovu igru, ako želite ići. Naravno, ako koristite ove savjete gore, onda je prolaz će biti puno lakše.

"Edge of Darkness"

S obzirom na činjenicu da su sve misije su slične jedna drugoj, to vrijedi s obzirom na neke od njih koji ističu najviše. Na primjer, „Edge of Darkness” - jedna je od dvije posljednje misije u igri, koje ćete morati proći kroz, ako se odlučite na tamnu stranu tijekom igre. Prolaz od „Heroji Might i Magic 6: Edge of Darkness” se razlikuje od ostalih po tome što ćete morati proći kroz nekoliko moćnih vrata stražara, a zatim se bore konačni šef.

„Savez Svjetlosti”

Također treba istaknuti prolaz „Heroji Might i Magic 6: Savez Svjetlosti”, jer je misija kampanje je zaista impresivna. To je najpopularniji kampanja, kao i igrači uglavnom vole igrati za ljudski rod, ne samo u seriji „Heroes”.

„Ples smrti”

Još jedna vrlo zanimljiva misija, „Ples smrti” A „svetište” u završnoj kampanji. Prolaz od „Heroji Might i Magic 6: Dance of Death” se razlikuje po tome ovdje imate određenu potrebu razvijanja vlastite stvorenja - bolje što prije pronaći otok na karti, na kojem je veliki broj bića sa zadovoljstvom da se pridruže svoju vojsku.

"Sanctuary"

Ako govorimo o kampanji, to je napomenuti prolaz „Heroji Might i Magic 6: Sanctuary” odvojeno. Ovdje ćete igrati za tamnu mag Irina, idete na put krvi i ostavite rezultat na „Edge of Darkness”, koji je prethodno provedenog.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.