RačunalaRačunalne igre

Prolaz Drakensang: rijeke vremena. Izbor znakova, vještine, oružje

Drakensang: Rijeka Vremena - Ovo je drugi dio uloga igranje igara, koji je u jednom trenutku bio vrlo popularan, a put nije postao jedan od najboljih. Osim toga, mnogi igrači su kritizirali originalni dizajn za ne najbolju grafiku i bez prijeboja čimbenika kao što su snažne priče, razne ili neobičan sustav borbe. Drugi dio igre bio je mnogo više impresivan, tako da je definitivno vrijedan da vam skrenuti pozornost. Činjenica da je postala mnogo više raznolik, njegova parcela je postala više zabave, a grafička komponenta je uvelike zategnuti. Konačni nacrt ne može pohvaliti ogromnim otvorenim svijetu, kao mnogi moderni role-playing igara, ali njegova ograničenja vezani za neku vrstu igre šarm. Ovaj članak će razmatrati punom prolaz Drakensang: rijeke vremena - priču u ovoj igri nije predugo, tako da ne treba puno vremena da se to završi. Međutim, na putu ćete susresti vrlo teške zadatke koje će morati potrošiti više od jednog sata. A u nekim slučajevima mogu uzrokovati ozbiljne probleme - za tu svrhu će vam dobro doći ovaj odlomak Drakensang: rijeke vremena.

Izbor karaktera

Prva stvar koju morate učiniti prije nego što počnete prolazi Drakensang: Rijeka vremena - je odabrati znak da će nastaviti igrati. Utrke u igri ima dosta, pa izbor postaje vrlo široka - možete postati patuljak, vilenjak, gusar, Amazon, skitnica, i tako dalje. Međutim, ako generalizirati, onda se sve može sažeti u tri glumiti klase, koji su standardni za role-playing igara. Neke od rasa su ratnici, neki - čarobnjaci, i drugi - lopovi. Možete izabrati za sebe bilo koji znak, ali ako trebate preporuku, u ovaj projekt, to je najbolje biti mađioničar - moći ćete napredovati brže i početi se postigla impresivne rezultate mnogo ranije nego druge dvije klase. Međutim, to ne znači da nužno igrati mag. Prolaz Drakensang: rijeke vremena i nije tako teško izričito odabrati pobjedničku opciju. Pick od lika koji vam se sviđa, za koje će biti zabavno igrati - svi su na svoj način su jaki. Dalje, trebat će vam da se upoznaju s prozora znakova i distribuirati osnovne vještine - tako da možete podesiti smjer vašeg lika, koji će zatim slijediti. Tu su među vještina i univerzalna, koji će biti koristan za bilo koji razred - na primjer, umijeće uvjeravanja neće biti suvišno kao ratnik, kao i za mađioničara. Nakon toga je vrijeme za početak prolaz priču u igri.

trening

Imajte na umu da je Drakensang online projekt, koji nema priču da prođe. Ovo je multiplayer verzija igre, koji vam omogućuje da se udružiti s drugim igračima putovati zajedno na svijet mašte u nizu, pobijedivši najmoćnijih neprijatelja i otkrivaju nevjerojatne blaga. Ali to je potpuno drugačija utakmica, u projektu koji se razmatra u ovom članku, postoji priča - i to počinje s početka igranja. Od samog početka, da ne bacaju na cjedilu - ti si dao trening misije, u kojem možete saznati sve potrebne osnove upravljanja svoj karakter, kao i da se upoznaju s osobitostima svemira. Kao što znate, u Drakensang Online neće naći to, pa uživati u onome što nam u detalje što trebate učiniti, i što je najvažnije - kako to učiniti. Kada su napokon završili s osnovama, vi ćete biti u mogućnosti otići do punog putovanja, koji će se održati za pet činova. Obrazovanje prođete učitelj, a završava kada ste završili sve svoje zadatke. Odmah nakon toga, a počinje puni protok.

Prvo poglavlje, prvi dio

U igri Drakensang: rijeke vremena mode uvelike može transformirati prolaz, tako da u ovom članku smatrat će se službena verzija glavnoj igri bez Mods instaliran bilo koji znak. Dakle, prolaz počinje u trenutku kada se u konobu i reći Ardo informacije o piratima, što ste prikupili sve do obučeni. Kada će vaši podaci doći Gerling, on će vam ponuditi da postane dio operacije demontaže krijumčarima. Nemaš izbora - moraš prihvatiti, jer je to zadatak je dio parcele. Doista, u tijeku njemu ćete pronaći svoj drug mađioničar - pobjede krijumčara, od vas će biti u mogućnosti da ga ili nju (to je do vas, ali spasiti se sjetiti da je mag žena Feyris ne samo savršen naredbu uroka, ali i vrlo dobro podnosi štetu - to je jedan od najupornijih likova u igri). Nakon toga ćete morati spasiti Gerling, koji štiti kameni Golem - prilično jak protivnik, ali s mogućnostima vašeg novog pratioca da prevlada to će biti lakše. Skladište u kojem čuva Gerling, ne zaboravite skupljati požara strelice - oni su vrlo jaki, ali to nije preporučljivo koristiti ih u prvom poglavlju - da je bolje da se spasi, jer oni i dalje biti potrebna. Kasnije možete pronaći recept kako bi ih, ali do sada je njihov broj za vas je ograničena na ono što možete naći na lageru. Nakon toga potrebno je sastaviti tim mornara koji odbijaju da se vrate na brod - gotovo svi imaju za kupiti, pa vas molimo da se novac. Kao što je već spomenuto, igra Drakensang: rijeke vremena načina može promijeniti igranja, tako da su neki poslovi mogu se mijenjati ako ste instalirali verziju.

Prvo poglavlje, dio dva

Jednom u Nadorete, morate obaviti niti jedan posao. Za mnoge od njih trebaju posebne znakove. Ratnik će biti dobro, na primjer, za hvatanje Werewolf, koja će se raspravljati kasnije. Opet, to ne znači da nužno morate odabrati određenu klasu - samo su neke od zadaća bit će lakše proći, ako će predstavljati jedan ili drugi razredi dostupni. Dakle, jedna od prvih većih zadataka - je oslobođenje vile s otoka. Osim brojnih bitaka morate riješiti jedan od najvažnijih izazovan zagonetke u igri - i samo potpuno razočaran, jer je nagrada za to je oskudna. Drugi glavni zadatak - oslobađanje od mađioničar, koji je također problem s obzirom na činjenicu da ćete morati riješiti zagonetke nije najugodniji. A s njom je problem ne leži toliko u svojoj složenosti, ali u nedostatku bilo kakvih savjeta ili vodi. Kada ste razumjeli što je to, to će biti moguće riješiti u manje od jedne minute, ali razumijevanje te može potrajati nekoliko desetaka minuta. Pa, posljednji važni zadatak, što je vrijedno spomena - to vukodlak Hunt. To je težak zadatak za prolaz, gdje morate potrošiti mnogo više od jednog napitak ozdravljenja. A nagrada će biti vrlo impresivan - imat ćete snažnu mač, čija je snaga određen kao 3W. Ovaj dizajn se temelji na igra na ploči, a slična oznaka pokazuje da je mač može primijeniti (3 * slučajni broj od 1 do 6) štete. Nakon prolaska ovog poglavlja, morate ići na carinarnici u kojoj će se događaj održati drugo poglavlje.

U drugom poglavlju, Kuano plana

Za završetak ovog poglavlja će vam savršeno se uklapa u svaki lik - lopov, mag ili ratnik. Taj dio igre je prilično teško, a to je njegova posebnost leži u činjenici da je njegov prolaz će biti različita ovisno o tome da li će se izvršiti izbor u početku. Dakle, točke ovog poglavlja - u storming dvorca. Morate stići na čelu kuće mjesto, a vaš je glavni zadatak će biti susret s druga dva junaka, a Forgramom Kuano. Prije nego što uhvatiti se s njima, izvoditi sve trenutno dostupne popratne zadatke, jer će vam donijeti dragocjeni novac, stvari i iskustva - sve je to korisno za vas u napadu. Kasnije, možete se vratiti na ovo mjesto, jer će biti novih radnih mjesta, ali to će biti vaš osobni izbor koji je na vama. Iako vam je potrebno da se usredotočite na priču zadataka. Suočen s dva znaka, morate raspraviti plan jurišne - to je u ovom trenutku, a tu je vilica, koja će odrediti točno kako ćete proći ovo poglavlje. Forgram nudi oluja dvorac na otvorenom, a Kuano zna put kroz tamnice. Može se činiti da je druga opcija je mnogo sigurnije, ali zapravo nije. Ako odaberete Kuano plan, onda morate boriti s neprijateljima u ograničenom prostoru koji je prikladan nije za svakoga. Neprijatelji će biti dovoljno, ali oni će napasti s jedne strane, tako da ćete morati da se usredotočite i njihovu obranu i napad u istom smjeru. U igri Drakensang: Rijeka ušteđeno vrijeme se može obaviti u bilo kojem trenutku, tako da uvijek trebaju zaštititi prije različitim iznenađenja koje se pripremaju neprijatelja.

U drugom poglavlju, Forgrama plana

Nažalost, igra Drakensang: rijeke vremena besmrtnosti može se dobiti samo pomoću varanje - i to će biti vrlo korisne za vas ako se odlučite Forgrama plan. Budite spremni za činjenicu da možete napasti s različitih strana u relativno velikom broju neprijateljskih vojnika. Osim toga, uz ovaj napad od neprijatelja vas napadaju iz daljine - na raspolaganju su lukovi, a ne možete ih dobiti. Naravno, ako će polje strijelce, onda možete nositi s njima kao i sa svim protivnicima. Ali Strijelci u kulama dvorca - to je sasvim druga stvar. Da ih pobijedi, morat ćete iskoristiti neprijatelja ballista i usmjeriti protiv onih nedostižne strijelaca. Jedini način na koji možete očistiti put do dvorca. Kao što možete vidjeti, obje opcije su prilično teško proći, nitko od njih storming dvorac neće biti pasulj, tako da, kao i izbor lika, vođeni koju opciju više impresioniran osobno. I ne zaboravite da je prvo mjesto ovog poglavlja će biti bogata različitim zanimljivo i korisno za vas sporednih zadataka nakon zauzimanja dvorca. Vratite se u bilo koje vrijeme, čak i nakon prolaska kroz priču.

Treće poglavlje - pronalaženje lijek za Ardo

Budući da smo razgovarali o Cheetah, igra Drakensang kodovi mogu biti vrlo korisne za vas ako zapnete u bilo kojem trenutku, a ne mogu nositi s njim. No, imajte na umu da ako igrate u službenoj verziji, koristeći varati isključite dostignuća i vaše igre neće se računati. Ali ako se vratiti u prolazu, ovdje morate ići prvo na otoku zaborav na monaha, koga ste se već susreli u Nadorete rano u igri. Ardo je smrtno bolestan, a vi trebate pronaći lijek za njega. Monk ne mogu vam pomoći sa svojim, unatoč njegova ljekovitost, ali će vam dati pristup do mjesta gdje su patuljci žive. Idi tamo u susret s kraljicom, koja ima najviše nevjerojatan dar iscjeljivanja u svijetu. Ali patuljci uopće ne žele razgovarati s vama, a na njihovoj šumi nastavio napade morskih gusara. Dakle, morate se nositi s gusarima, ali prije toga, pokušajte obavljati sve popratne zadatke od njih, kao i pumpa sve raspoložive sposobnosti lokalnih obrtnika. Uostalom, ako se odlučite na najbolji način bave krvožedne pirate, koji ubija ih, vilenjaci ne žele pomoći u treningu. Međutim, postoje i druge opcije: možete napraviti skretanje s gusarima počeo napadati jedni druge, ili da komuniciraju sa svojim vođama i pomoću uvjeravanja će ih uvjeriti da se zaustavi ometanja vilenjake. Uzimajući osloboditi od pirata u svakom slučaju, još od vilenjaka - oni će vas odvesti do njegove kraljice, koji će također biti nemoćni. No, to će dati nadu - činjenica da se može pokušati izliječiti Ardo, ako vam poseban napitak koji je zadržao do zastrašujuća demon u jami dubine do koje i otvoreni pristup. Idi tamo, ali budite spremni za ozbiljan sukob.

Poglavlje III - Demon pećina

Na ulazu u špilju ćete zadovoljiti mađioničar, koji će vas pitati pronaći magičnu pečat za njega sadržane u ovoj pećini. on ne želi ići tamo, tako da spremni platiti za svaku od pronađenih pečata. Odmah to bi trebalo reći - ako imate dovoljno zlata, ne možete voditi brigu o ove starca, on će platiti više od deset zlatnika za svaku od pet pečata, tako da će korist biti mali. Uz to, možete se naći u jednoj pećini, gdje već čeka za grupu Amazonke, koje je također angažirao mađioničar pronaći pečata. Ne mogu ni pokušati uvjeriti ih da se pridruže snagama, ili jednostavno otići svojim putem - oni su odlučili eliminirati konkurenciju. Stoga, kako bi se bavio s Amazonke i otići u potragu za pet maraka. Kada ćete se naći u sobi s pentagram na podu - provjeriti prozor znakova. Pobrinite se da imate dovoljno napitaka i druge potrebne predmete, a zatim možete koristiti čarobne pečate - možete ih sve aktivirati zajedno kako bi dobili maksimalnu korist, ali možete odabrati nekoliko komada. Kao što je ranije spomenuto, mađioničar mnogi od tih pečata neće, tako da možete sigurno koristiti ih protiv demona. ga porazi, dobit ćete napitak s kojim trebate ići kraljici vilenjaka. Sada ona može izliječiti Ardo, iz koje možete naučiti da je čuvar kraljevskih relikvija i kruna je ukrao negativac otišao Hammarberg. Idi tamo, jer to je mjesto gdje igra će biti četvrto poglavlje.

Četvrto poglavlje - Hammerberg

U ovom gradu, morate potrošiti puno vremena, jer ovdje postoji veliki broj kako priča i sporednih zadataka, a mnogi od njih su vrlo jednostavna. No, njihov broj je kroz krov, tako da ćete morati biti strpljivi. Ovdje ćete naći vilenjačka kraljičine sestre, u kojoj je zmaj ukrao harfu. Zadatak je jedna od najtežih u igri, ali na istoj strani, tako da možete lako odustati. Ipak, ovaj ep bitka života, pa ako vam dosadi na neko vrijeme Hammerberg s repetitivnih poslova - može testirati njihovu snagu. Izbor znakova za ovaj zadatak treba provoditi vrlo pažljivo. Najvažnija stvar - da ode Forgram, i morate čekić je to bio zmaj. To oružje nanosi najveću štetu na zmaja, tako da se nosi s čudovište će biti puno lakše. Na kraju, nakon svih priča zadataka morate biti u spilji patuljaka, gdje se da ćete opet imati tvrdo vrijeme. No, kada ćete svladati sve neprijatelje, kao i susret s Moroi, koji vam je dao napojnicu Ardo, vi ćete dobiti pristup do krajnjeg položaja - dvorac baruna zla.

Konačna bitka

Uhvaćen na mjesto s dvorca, morat ćete ući u nju. Da biste to učinili, morate ubiti glavu u luku i uzeti ključ od njega tajnu tamnice. Po njemu, morate ušuljati u dvorac, gdje ćete naći niz manjih zadataka. Kao rezultat toga, možete dobiti u glavnoj dvorani dvorca, gdje se nalaze svi važni gosti kraljevstva. Idi na dama u crvenom - je supruga Baron, ali većina nemaju baruna. Kako doći do njega? Pitaj svoju ženu o svim gostima, a onda reći gostima što govori o njima. To će izazvati pojavu Baruna, koji vas mame u zamku. Tu morate se boriti s vrlo jakim mađioničara s kojima se borba može biti odgođen čak i za jedan sat. Ali kada osvojiti, priču će biti više i da ćete biti u mogućnosti da slobodno putuju kroz svijet igre.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.