RačunalaRačunalne igre

Skyrim Dragonborn: prolaz. „Skyrim Dragonborn”: kako započeti potragu

U svibnju 2013. TES ruskog govornog ljubitelje serije vidio dodavanje petom dijelu igre - „Skyrim Dragonborn». U njemu, programeri nude Solsteym posjetiti otok, upoznati nove floru i faunu, istražiti mnoge špilje i, naravno, da se uključe u opasnom i uzbudljivom avanturom, ishod koji će odrediti sudbinu ovog mjesta.

Prvo upoznavanje s dodatkom „Skyrim Dragonborn”. Kako započeti potragu?

Pokretanje pokretača igre, trebate kako bi bili sigurni da su nazivi ispred dodatak u maloj kutiji je ček. Bez nje, „Dragonborn” neće raditi. Daljnja dinamika događaja ovisi o tome koliko je donošenje igra „Skyrim”. Ako Greybeards Drakonorozhdonnym prepoznao karakter, on sigurno može nastaviti s radom, rješavanje njihovih problema i dovršavajući zadatke. Najbliži grad, bio je napadnut od kojih za početak, niz zadataka. Ako je posao „Put glasa” nije završena, junak može doći na otok, ali središnja zemljište dodaci ne ocrtavaju lik u škripca, sve dok ne dobije naslov Drakonorozhdonnogo „službeno”.

Prolaz „Skyrim Dragonborn”: priprema

Ako ćete uroniti u istragu Miraca zločina, moramo razmišljati o stvarima koje će ispuniti junaka inventara prije slanja na otoku. Solsteym, naravno, ima svoje trgovine i obrtnicima, ali izbor robe koje im prilično lošem odnosu na kopno. Flora je dovoljno raznolik, tako da bi trebao kupiti napitaka unaprijed, jer je donošenje igra „Skyrim Dragonborn” - nije lako. Preporučljivo je da se s najbolje opreme dostupne u ovom trenutku i nekoliko kamenja tušem, ako lik koristi začarani oružje. Glavna stvar nije poduzeo ništa ekstra, junak će dobiti svoju kuću na otoku uskoro.

Drakonorozhdonny

Prolaz „Skyrim Dragonborn” počinje s iznenadnom napadu na lika plaćenika grupe na neobičnih maski, bacanje u lice optužbe da je on lažni Dragonborn. Odbile napad i tražili tijelo, može se naći na jednoj od njih bilješka koja kaže da je junak naredio nepoznato, Mirak-potpisnika, a plaćenici su bili na kopnu s otoka Solsteym.

Luka je Windhelm brod radi Gyalunda. Junak ga mora uvjeriti da ide na otok. Odmah nakon dolaska u Crow Rocku će se sastati Adril Arano s interes u ciljevima posjeta Drakonorozhdonnogo Solsteym. Ako ga pitati o Mirak, savjetnik ne može dati jasan odgovor, ali samo poslati znaka Stone Zemlje. Na ovom mjestu će se pojaviti hrpa mještana, uronjen u radu i ne primjećujem ništa oko sebe. Prema Dragonborn će Nelot patuljak, koji će ga poslati u hram Mirach. Tu se junak naći još više oduševili stanovnika.

hram Miraca

Od tog trenutka prolaz „Skyrim Dragonborn” počinje da se dobije zamah. U dvorištu hrama Miraca među ispranih mozgova radnika je žena, Freya. Potrebno je jalov pokušaj da uvjeri prijatelje da se zaustavi gradnja. Frey izbjeći utjecaj čari Miraca zahvaljujući čarobnom amulet, a njezin otac, dio-šaman Skaal štiti preostale plemena održavanjem čarobnu barijeru. Zajedno s novim upoznati junak odlazi u hram.

To nije samo tamnica u igri „Skyrim Dragonborn”. Gosti ne bi vrijeme da zaronite u atmosferi neistraženih ruševinama. Hram je pun fanatika Mirach, animirana draurgov i do sada nepoznatih neprijatelja - azila. Sama po sebi, mjesto je prilično velika površina, ali je općenito prihvaćen i prošao sasvim jednostavno.

svetište Miraca

Nakon pretraživanja prvi dio hrama, junaci naći Svetište Mirach. U prizemlju nalazi se zid riječi, čime Dragonborn proučiti riječ snage „utjelovljenja zmaja.” Koristi se po istim pravilima kao talenta, koji je, ne više od jednom dnevno. Taj se povik je bitno u „Dragonborn” Osim toga, prolaz potraga linije nije moguće bez njega. Korištenje sposobnost junaka dobiva poboljšanu snagu udaraca, jakog oklopa i snažnim vriskom. Čim on će proučavati riječ, iza otvorenog sarkofaga, od kojih su neke će izaći draurgov različit složenosti, među ostalima će biti posebno jak - golmana ključa. Oni mogu otvoriti vrata tajna skrivena u sarkofagu golmanom.

Nadalje mjesto prolaz se ne razlikuje od uobičajenog tamnice upravo u ovom trenutku, kao junaci ući u kružni boravak, koji se nalazi u sredini podija s ogromnim i čudno „Crnoj knjizi”. Čim Dragonborn će ga pročitati, nasilno je usisan u drugu dimenziju, zvanog Apokrifi, ili drugim riječima, kraljevstvo drevnog Daedric princ Hermaeus Mora. Tamo će čekati Mirak. Koliko god lik ili ga htjeli boriti, sada će biti zabodena na pod moćna sila, lišena mogućnosti da se presele. Neprijatelj izgovara dugu govor, na kraju koje je ljubazno dokazati sva tri riječi naučili prethodno vrištati, pozvati zmaja i letjeti na njega, ostavljajući svoje sluge završiti Dragonborn. Nakon što je proživjela strašne muke, junak se vraća u sobu s knjigom, gdje će čekati uzbuđeno Frey.

Ona će vam reći da je lik u isto vrijeme bio u sobi i nije bilo, bilo je moguće da ga promatrati i kroz heroja. Završetak potrage bit će poslan u selo Skaal, otac žene.

sudbina Skalov

Samo postaje zanimljivo igrati „Skyrim Dragonborn”. „Crna knjiga: probuditi snove”, prolaz koji je gotovo ubio junaka čini Storn interes. On čini pretpostavka da možete osvojiti Miraca samo kroz znanje koje ima prvi Drakonorozhdonny. Lik trebate ići na Outpost jorgovan i istražiti krik „Podnošenje će” koji se može koristiti za puštanje vjetra Stone.

Prije uklanjanja prokletstvo, treba pripremiti za bitku. Nakon korištenja vika na kamenom vjetra će biti novi i vrlo odbojna neprijatelj zove lurkerom. Porobili Skaal dobili osloboditi od uroka i otići kući, a naselje Stariji kaže kako pronaći i poraziti Mirach.

Čišćenje kamenja

Nadalje prolaz „Skyrim Dragonborn” je nemoguće bez završetka ovog jednostavnog, ali vrlo neugodno zadatak. Bit posla je da očisti druge postojeće na otoku svetim kamenjem: zemlja, voda, sunce i zvijer. Algoritam je isti kao u slučaju spoticanja vjetra.

Put znanja

Jedini način da osvoji prvi Drakononorozhdonnogo - dobiti tajno znanje skriveno u stranicama Crnoj knjizi. Jedan čarobnjak iz naselja Telvanni, Nelot, zanima ih. U ovom trenutku, vrlo ugodan način iznenađeni igre „Skyrim”. Prolaz nastojanjima obećava uzbudljivu avanturu u potopljenom gradu Dwemer.

Kad su stigli do Tel Mithrin, jedan od otoka naselja, junak mora ići u glavnoj kuli, gdje Nelot živi. On kaže da ne zna gdje se kamata Dragonborn „Crna knjiga”, u Dwemer ruševinama, u kojem je bio prije, ali nije bio u stanju istražiti u potpunosti.

Zajedno s čarobnjaka karaktera ići na ruševinama grada Nchardak. Izgrađena je najstariji i, na žalost, ugašen civilizacija igre „Skyrim”. Prolaz mjestu počinje napada pljačkaša, uzeti naklonost prema površini ruševinama. Satelitska Dragonborn, na sreću, vrlo dobar borba. Nakon završetka bitke treba ići u zgradi s kupolom. Njegova ulaz nije moguće bez posebne kocke, ali Nelot već posjetili grad prije, tako da je s njim jednom. Stavljajući artefakt se na postolju, možete nastaviti avanturu. Prva soba, koja pada satelita će biti čitaonica, od kojih je srednji bio stavljen pod staklo željeni knjiga. No, da bi ga na ovoj fazi igre je nemoguće. Čarobnjak kaže da bi dobili artefakt ste dobili kada radite s parna kotla.

Da biste to učinili, uz Dragonborn Nelotom će riješiti puno zagonetke.

vrtlar ljudi

Nadopunite gotovo dovršen. Kako započeti potragu „Dragonborn: hortikulturista ljudi”? Da biste to učinili, morate se nositi s zagonetke Nchardaka i čitao crnu knjigu. Sama apokrif Dragonborn susreću Daedric princ Hermaeus Mora, to će mu ponuditi ugasiti žeđ znanja i iskoristiti ogromne biblioteke. Daedra umorni Miraca želja da pobjegne iz njegove kontrole, tako je odlučio pomoći junaka da se nosi s prvim Drakonorozhdonnym.

Ta mjesta nikada nisu susreli su se u „Skyrim” igre. Prolaz „Crne knjige” pomoću tranzicije iz jednog poglavlja u drugo, sam proces je jednostavan zagonetke i borba s lokalnim stanovnicima, bez obzira čime Hermaeus Mora, koji se odnosi na karakter krajnje neprijateljski.

Postizanje posljednju knjigu, Dragonborn ponovo susreće princa lukavost i znanja, koji ga tjera da se nagoditi - druga riječ vikati „Podnošenje će”, bez kojih je nemoguće pobijediti Mirach, u zamjenu za tajna znanja Skaal. Storn pristaje pomoći, ali ako junak završi posao „čišćenja kamenje.” Šaman će se iz ruku lika Crnoj knjizi i pročita ga, prije nego što je pao izraz koji u tom znanju ne postoji ništa posebno, ali su preci ih pažljivo prenose s jedne generacije na drugu, i znatiželjni Hermaeus Mora posvetio život prikupljanje različitih informacija, nisam mogao to izdržati. Daedric princ ubio Storn u procesu apsorpcije znanja, ali umjesto toga otvoriti Dragonborn posljednju riječ Crick, dajući mu priliku osvojiti zmajeve.

Na vrhu apokrif

Ovaj posljednji zadatak, osim u igri „Skyrim”. Prolaz potraga počinje nakon čitanja Crna knjiga „buđenje snove.” Kao što je u prošloj misiji, lik će se pomaknuti na mjesto, rješavajte zagonetke i borba protiv lurkerami i traže.

Prvo poglavlje knjige ne uzrokuje probleme, no u drugom sve mnogo složenije. Moramo se popeti stubama i uzeti postolje knjiga „bezbroj udova”, a tek onda prijeći na trećem poglavlju. Nakon što je propustio ovaj mali detalj može biti trajno zaglavi u prolaz glave. Postavljanje više sliči labirint. Hodanje na razini, važno je da ne propustite knjigu: „potonuća kandže” i „špijuniranje sferu”.

Vraćajući se na četiri poglavlja, znak se mora spuštati stubama. U jednoj od hodnika se čeka neočekivanog susreta s lokalnim stanovništvom, još jedan koridor će se pojaviti nakon njihove smrti. istraživati, ne propustite pažnju posljednje knjige, „zubat oštrice”. Sada možete sigurno prijeći na petom poglavlju, ne bojeći ne pronađete stavku važno.

U velikoj dvorani Dragonborn će se sastati četiri postolja ukrašenu slikama. Na njih i morate staviti prethodno odabrani knjigu. „Ugradnja kandže” na odgovarajući karikaturu. „Podignite kugla” na crtežu u oku, „lopatice” na sliku otvoriti u usta smiješkom i posljednja simbol ticala. Centar će biti knjiga koja šalje junaka u šestom poglavlju.

Dragonborn može ukrotiti samo zmaja krik i odmah naučiti voziti krila čudovište. U igri tutorial će pokazati samo jednom, tako da pažljivo treba zapamtiti gumbe zmaj. On je u borbi s nekoliko prosaca, to može biti učinjeno na vrhu reptila. Nakon toga će se voziti Sarotar Drakonorozhdonnogo da Mirak, priprema za bitku. Neprijatelj je angažirao podršku dva zmajeva, ali u borbi oni će imati vrlo osrednji dio.

Svaki put, kada je neprijatelj blizu poraza, postaje neranjiv, tijekom koje vraća zdravlje apsorpcijom duše gmazova, prvo one koje je nazvao, a nakon Saratora. Kada žrtva je sigurno, sa sigurnošću možemo povećati tlak. Ovaj put, nakon što je u opadanju zdravlje Miraca do kritične točke, bit će vrlo Hermaeus Mora koji je želio osobno podmiriti račune s bivšim podređenima. Prije svoje smrti, prvi junak ponavljanja Drakonorozhdonny žele svoju sudbinu.

Ova epizoda označava kraj toga „Skyrim Dragonborn”. Prolaz od središnjeg priče za misije završile. Međutim, to nije sve iznenađenja otoka. Šetajući Solsteymu, možete pronaći mnogo zanimljivih radnih mjesta, kao i Crna knjiga, čitanje Dragonborn koji će donijeti mnogo korisnih sposobnosti. Gavran može pokrenuti istragu zločina. Na prvi pogled, nevini i brza potraga pretvara u niz složenih incidenata, koji junak će se suočiti. Kao nagradu će dobiti dom na otoku, a borba sa Dark Bratstva Morrowind. Puno tamnicama će uživati u raskošan nove blaga i plače.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.