Računala, Računalne igre
Prolaz "Gothic 2: Povratak". „Gothic 2: Povratak”: prolaz poglavlje 2
Danas gledamo na jednom vrlo zanimljivom odlomku. „Gothic 2: Povratak”, a najteže točke parcele će biti detaljno opisan u ovom materijalu. Radi se o najvećim dopune drugom dijelu serije.
nevine oči
krug Sunca
sobe Irdorata
kovač
dokazi
zmajevi
Uzimajući u obzir pokojnika Silvestro. Od njega smo saznali od Diega, koji je s rude otišao na posebno mjesto sigurnosti. Nalazimo ga u špilji oko prolaza koji povezuje bravu i susjedstvu zemlje ORC. Diego Marcos odmah govoriti o rude. Da biste dobili potrebne informacije iz Faggeto, na njegov zahtjev, uništiti glorhov, koji se nalazi oko parkirališta. Vratite se na Garondu. Mi smo dobili pismo. Slijedi povratak Horinis. Sada izgleda lutaju svuda. Nevine oči ponovno ojačala. Sada, s njim, možemo ići u borbu sa zmajevima. Paladin Percival govori gdje i kako se može naći. Pandrodor - močvara zmaja. Nađi je u močvare u blizini stare kolibe Cavalorn. Pedrakan - kameni zmaj. Nalazimo ga na mjestu stare utvrde. Feomatar - vatrena zmaja. Traži ga u vulkan u jugo-istočnoj strani doline. Finkreg - led zmaja. Mi krenuli na svoj zadatak u bivšoj New logora na teritoriju snijega regiji. Posljednji zmaj je oko Učitelja. Prijavi se Garondom na zadatke.
Pratimo u Khorinis. Idemo na Xardas. Kula susret Lester. On navodi da Xardas nestala, ali je ostavio pismo za nas. Od njega smo saznali da moramo otvoriti knjigu pod nazivom „Omladinski Irdorata”. Pirokar izvještava da je željena rukopis se čuva u samostanskoj podrumu.
čuvari
Mi smo počeli da prođe različite igre priča „Gothic 2:. Povratka” Prolaz od čuvara počinje na početku priče. U tornju smo razgovarati s Dagoth, prihvati prijedlog. Čovjek u napa nestaje. Moramo se ponovno sastati s crnom trol Dagoth. Da biste to učinili, od lovca po imenu Grimbaldt idemo prema čudovište. Prolazimo preko mosta. Siđe. Nalazimo kip nevin. Mi se nekoliko koraka. Čini Dagoth. Razgovaramo s njim i dobiti 2 radna mjesta. Moramo postati vješt u rasponu od skrbnika. Da biste to učinili, morate naći nekoga tko već ima tu titulu, te obavljanje posla, dobivene iz svake. Uspjeh će pomoći ovaj odlomak.
„Gothic 2: Povratak” nas priprema za susret s prvim akcija kipa kod Innocent, na putu do crnog mamac za most. Sljedeći znak koji susrećemo na ulazu u kulu pripada Xardas. Zatim je čuvar farmi, s zaposlenika Akil, na platou. Sljedeći lik gleda okolo Hunter Niklas, pravo na planini. Čuvar broj 5 živjeli u dolini, koji se nalazi na putu prema Minental. Onda idemo na mostu u samostan požara čarobnjaka. Tu susrećemo još jedan čuvar. Idemo na iskopinama waterbenders. Na putu iz kamenog mosta susrećemo još jedan čuvar.
necromancers
Tu je još jedan zanimljiv udruga u igri „Gothic 2:. Povratka” Prolaz necromancers započinje razgovor s Vatrasa. To je onaj koji govori o zajednici, kao i saveza. Slijediti Xardas. Radi se o svojoj želji da postane tamno čarobnjak. Xardas traži nekoliko dana razmišljati o prijedlogu. Nakon 48 sati, on bi se složio. Nakon toga, naš status - novak tamu. Prolaz u igri „Gothic 2: Povratak”, nastavio predanost mračnih čarobnjaka. Da biste ga dobili, trebat će nam 75 manu, i 40 um. Xardas nas uči magija krugove i stvaranje tamne runa. To je tamnija strana parceli od igre „Gothic 2:. Povratka” Passage zadataka su također dostupni.
Prvi zadatak koji smo dobili od Ksardasa. On traži da se vrate stare rukopise, očuvan u samostanu. Padamo u stanu za vrijeme izvođenja zadatka dobio od Ceha trgovaca. Prvi rukopis u zaključanom ćeliji se nalazi iza novak Babo. Ključ za to daje Xardas. Drugi rukopis u knjižnici. Idemo natrag na Necromancer i izvješće o zadacima. Xardas zatraženo da donese knjigu pod nazivom „nepotreban put” od gradske mađioničar.
kolonija
Mi smo već upoznati s pričom o igri „Need for Speed 2: Povratak” prolaz glave 2 još treba uzeti u obzir u više detalja. Moramo se vratiti u koloniju. Polazimo od Gospodina Hagen. Trgovac Fernando pitao za pružanje usluga. On želi znati kako sada stvari stoje, u dolini mina bakra. Pristaje pomoći. Međutim, prije nego što krenete na put, dobro pripremljena za opasnosti koje se kriju u određenom dijelu parceli od igre „Gothic 2:. Povratka” Prolaz 2 poglavlje nastavlja dugu cestu koja treba započeti s istočnog ulaza. Hajde, zaobilazeći konobu, u dolini rudnika. Pobjeda močvarna shnyga. Dolazimo do tvrđave.
Poglavlje 7
Razmislite još jednom teško prolaz parceli od igre „Gothic 2:. Povratka” Passage 7 poglavlja zahtijevaju detaljan opis. Prvi zadatak koji smo dobili od Pirokara. On se pojavljuje u našoj kabini. Mađioničar sretna vijest. Naš tim će morati probiti gradu prepunom orka na farmi Onar. Mage ponude distribuirati posada teleport runa. Dajemo im kovača na farmi Onar. Kapetan Jorgen davanje daleko teleport u konobu. Ostatak odlučite prekinuti svoje. Oni to učiniti. Međutim, Paladin Gillian je zarobljen od strane orka. Dovršetak posao na farmi Onar. Mi smo u razgovoru s Lee i ostalim članovima tima. Ulazimo u rat sa orka. To je glavni zadatak glave.
Mi napustiti samostan. Razgovaramo s Pirokarom. Slijedite utvrdu Azgan. Gospodin Hagen ponuda plana. Obavljati poslove povezane s Paladini rudarstva u dolini. Nakon toga Hagen prihvati ponudu i ponudu za podizanje vojske. Fire čarobnjaka prvi izraziti pristanak. Da bi se dobilo odobrenje od ostalih frakcija izvršavati svoje zadatke. Lovci treba oklop. Magee je zatražio vode proći ritual rasvjete. Pirati iznijela niz njegovih uvjeta. Plaćenici mora biti rude oružja. Guru će pristati bez ikakvih dodatnih zahtjeva. Ostaje za stvaranje „speed prednost”, koja je potrebna čuvari Bratstvo. sve to stavljajući.
Bratstvo sna
Ne možemo doći do gradske vijećnice, jer mi još nisu stranka bilo kojem od glavnih saveza. Idemo po strukturi. Susrećemo vrtlar. On pita o gradonačelniku. Doznajemo da Larius u 18:00 svaki dan tu na ulici. Čekaju vrijeme naznačeno. Larius susret na lijevoj strani gradske vijećnice, na klupi. Prolazimo parcelu u već spomenutom pelenica. Umjesto toga dobili smo torbu. Pružila Oran. Mi izvješće o provedbi vođe zadatak zajednice. Molimo Vas da nas u bratstvu. Oran slažu s glavnim gurua mišljenje. Moramo uvjeriti svatko od tih ljudi: tion, Namib, Parvez, Kadar. Na ulazu u logor je početnik Kayna. Pita uključuju skup Bolotnikov idola Kadar. Ovdje ćemo opisati ovaj odlomak. „Gothic 2: Povratak” - je nevjerojatno raznolika igra s puno novih misija i znakova.
Similar articles
Trending Now