RačunalaOperacijski sustavi

Korisničko sučelje

Općenito, korisničko sučelje je skup fizičkih i logičkih principa interakcije tehničkih sredstava, to jest, cjelokupnost privremenim ugovorima i pravilima o razmjeni podataka između dijelova algoritma. Često se naziva sučelje softvera i hardverske komponente koje provode sučelje između čvorova i računalnih uređaja. Ovaj koncept se odnosi na sve fizičke i logičke putem interakcije računalnog sustava i vanjskog okruženja, na primjer, operativni sustav s operatorom, i slično.

vrste korisničko sučelje

Razlikovati njihove karakteristike kao što su način povezivanja, struktura veza, metode prijenosa podataka, načela sinkronizacija i kontrole. Možemo razlikovati intraengine sučelje predstavlja par blokova, a čvorovi jedni s drugima. Postoje dvije varijante organizacije ove vrste sučelja: umnožiti, u kojoj je svako računalo uređaj povezan s lokalnim žičani s drugim blokovima; jednostavno povezani, kao rezultat svih blokova su povezani kroz zajednički računalni sustav autobus s drugima.

Vanjski sučelje je komunikacijski sustav jedinice sustava s vanjskim dijelom računala ili s drugim računalima. Ovdje, također, odlučio izdvojiti nekoliko vrsta: perifernih sučelja, mrežna sučelja.

korisničko sučelje ili čovjek-računalo sučelje - način interakcije čovjeka i računala. Ako on odgovara potrebama korisnika i zna njegove slabosti, on je usmjeren na osobu. Stroj dio sučelje - to je dio koji se obavlja u automobilu, uporabom mogućnosti računalne tehnologije. Korisničko sučelje je dio koji se obavlja od strane čovjeka s obzirom na slabosti, potrebe, navike i sposobnosti učenja, kao i drugih čimbenika. nacionalnim i međunarodnim standardima sustav propisuje kako treba izgledati najčešće sučelja.

Korisnička sučelja: klasifikacijski

Postoje tri vrste: ekipa, svila i Wimp. Kada je naredba procesnog sučelja interakcije čovjeka i računala obavlja se opskrbljuje računalo naredbe ih ubili, onda je rezultat izdaje korisniku. U ovom trenutku, ova tehnologija nije široko primjenjuje. Wimp naznačen time, što se računalo dijalog i ljudska provodi pomoću grafičkog prozora, izbornika, i druge slične elemente. S obzirom da se u takav sučelje signalima koji su dovedeni stroj, to je proizveden od strane grafičkih elemenata. U ovom trenutku, GUI korisnik je sastavni dio svakog računala. To je proveden u dvije različite razine: jednostavan i potpun WINP-sučelja.

SILK-sučelje je vrlo blizu poznati ljudski oblik komunikacije. U tom okviru nalazi se normalan razgovor s ljudskom računalu. Računalo analizira ljudski govor i nađe u njemu naredbu za sebe, a potom ih prodaje. Rezultat naredbe je preveden na čovjeku čitljivom obliku. SILK- sučelje koristi: semantički sučelje; tehnologije govora; oponašaju sučelje.

U ovom trenutku, u svim vrstama računala koriste mlakonja sučelje. Korisničko sučelje je usko povezano s psihologije i ergonomije. Psihologija proučava ljudsko ponašanje u različitim situacijama, njegov mentalitet, inteligencija, unutarnje i vanjske čimbenike iritacije, reakcije i navike. Ergonomija se bavi proučavanjem načelima ljudske interakcije sa strojevima. Pažljivo proučavanje svih programera uspjeli stvoriti friendly sučelje s kojim korisnik je prikladan za rad.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.