RačunalaSoftver

Kako stvoriti igara na računalu? Programi za računalne igre na

Računalna industrija igre - jedan od najbrže rastućih segmenata IT-sferi. Koliko je to teško naučiti kako stvoriti igre, ili barem neke od svojih stvari? Da li korisnik može nositi samo s tim izazovima? Kako stvoriti igru na računalne profesionalce?

Što vam je potrebno za početak stvaranja igru?

Prije svega, moramo da se uključe u industriji kao igrač. Bez poznavanja uređaja unutar igre i igrači psihologije, promatranje kako računalne grafike rade u realnom vremenu korištenja, a ne u teoriji, uspjeh u proizvodnji vlastite igre vrlo teško postići. Ako se igra stvorena s okom na komercijalnoj prodaji (ili barem, promovirati osobni brand njegova izrade), on mora biti konkurentan, da bi odražavala trenutne potrebe gaming zajednice. Otpustite proizvod, ne možete pogoditi s „trendom” - onda trošiti vrijeme izgubiti. Dakle, važno je ne samo biti igrač-ljubavnik, ali i proučiti tržište, kako bi mogli staviti nove igre na računalu, testirati ih. To znači da programer će trebati vrlo moćna računala. I tu dolazimo do drugog glavni uvjet za uspjeh u igri industriji. Radi se o hardverskim komponentama - „željeza”.

Poznato je da su najmoćniji računala (s računala, naravno, ne govorimo o industrijskim računalima) - automati. To uključuje hardverske komponente (procesor, grafička kartica, memorija, čipset), je mnogo sofisticiraniji od računala za ured i dom potrebama. Izvana je, naravno, različite klase računala teško može varirati, ali u smislu elektronske „nadjev” razlika je značajna. Igre PC može koštati 5-10 puta skuplji od ureda ili kuće. Moguće je da čak i neke pojedinačne komponente (na primjer, isti procesor) imat će cijena veća nego cijeli PC spreman za ured. Snažni „željezo” potrebno je, usput, ne samo za testiranje igre proizvoda. komponente visokih performansi također zahtijevaju posebne programe za vaše računalo igre. Oni s kojima se industrija će stvoriti remek-djela.

Treća komponenta uspjeha u proizvodnji kul igre - je, kako kažu stručnjaci, „geymerskogo trgovina” - posebna vrsta razmišljanja. To bi trebao kombinirati dva naizgled vrlo različit početak: logika i kreativnost. Prva stvar koju trebate naučiti užad u izgradnji skripte, scenarija i raznih ovisnosti koje su svojstvene konceptu proizvoda, odlučiti kako napisati igru u strukturi, koji će razumjeti i budućim korisnicima. Druga - da bi dala produkt svoje jedinstvene karakteristike koje ga razlikuju od sličnih ili konkurentnih rješenja.

Metode za stvaranje igre

Kako stvoriti igara na računalu? Stručnjaci identificirali tri osnovna načina za razvoj gaming proizvode: korištenje dizajnera, aktivaciju igre motora, kao i pisanje od nule. Prvi - najlakši, a treći - najsloženiji. Stoga, ako se - početnici u području igre, onda ima smisla da nam se obratite pozornost na mogućnost korištenja od strane dizajnera. Međutim, to će biti korisno uzeti u obzir karakteristike svakog instrumenta.

graditelji igre

Dizajner - skup predložaka koji su programirani obrazac ponašanja. Najbliža analogija koja može dovesti do, objasniti kako pomoću takvih rješenja stvoriti igru - „lego” -Items. Baš kao što su djeca konstruiraju čitanja priručnika ili improviziraju, kuće, automobile i druge zanimljive remek plastike.

Ovaj korisnik ima relativno veliku slobodu u kontrolnom obrascu, postavljanje svoje radne scenarija. Malo je vjerojatno, naravno, da uz pomoć dizajnera i iskusni igra programer će biti u stanju proizvesti proizvod koji će napraviti senzaciju na svjetskom tržištu. Takvi programi imaju tendenciju da imaju trening u prirodi, čime početnike entuzijasta gaming industriji razumjeti kako stvoriti igru na računalu. Međutim, čak i ova vrsta zadatka dodijeljen dizajnera, važno je s aspekta razvoja industrije.

igre motori

Izrada igara pomoću motora - proces u kojem se korisnik nalazi na raspolaganju neusporedivo šire nego u slučaju s dizajnerima, alatom. To je stvarno reći da preko sučelja dobiveni od proizvođača tih rješenja mogu stvoriti konkurentni, čak i na globalnoj razini rješenja - Arcade, 3D, akcija, simulacija igre. Na računalu motori su smješteni bez ikakvih problema i gotovo uvijek u pratnji user-friendly sučelje pomoću njih. U pravilu, što je također kvalitetan referencu i udžbenik sustava.

Što je motor? To je, u stvari, samo skup uputa (iako vrlo složen, a sastoji se od stotina tisuća algoritama) koje omogućuju pojedincu za pokretanje igre. Broj uzoraka, kao što su one koje postoje u konstruktorima obično svedene na minimum. A oni koji su vrlo lako izmjena ili zamjena onima koji razvijaju korisnika. Aktivacija motora zahtijeva, naravno, više vještina nego rad s dizajnerima. Kada je riječ o stvaranju ozbiljnu igru, korisnik je vjerojatno da će morati uključiti kako bi netko drugi (struktura tipičnog razvojnog tima bit će razmatran u nastavku). Ali jednog dana navikavanje na sučelje motor, onda će ljudi biti u mogućnosti prilagoditi postojeće znanje i vještine za stvaranje gotovo sve igre proizvoda.

Igra od nule

U tom slučaju, ako korisnik je prerastao mogućnost igre motora, a da ne spominjem dizajnera, saznao sam nekoliko jezika, proučavao detaljno načela stvaranja 3D grafiku, onda je vrijeme da gospodar najsloženije alat za izradu igre - pisanje geymerskogo remek od nule. faze izlazak novog proizvoda, najvjerojatnije, bit će razvoj vlastitog motora - rijetko što je igra bez košta, više se pretvara da je priznata u zajednici.

Međutim, treba napomenuti da se nosi s izdavanjem proizvoda od nule je jako teško (iako takvi presedani zna povijest gaming industriji). Ali proći neke faze razvoja igre (kao što je, na primjer, stvaranje likova, crtanje grafičkih elemenata), kako bi se povezati s drugim ljudima, okupio tim, to je realno, a jedan korisnik.

profesionalni programeri

Ako govorimo o razvoju igara kao zaseban segment tržišta, glavnu ulogu je igrao profesionalni studija, koji imaju financijskih i ljudskih resursa za proizvodnju konkurentne proizvode u komercijalnim uvjetima.

Stvaranje najvišoj razini igre vrijedan stotine tisuća ili čak milijuna dolara, a vezan za njihovo oslobađanje desetaka stručnjaka na raznim područjima. Tu su, naravno, mala i srednja softverske tvrtke čiji su proračuni za oslobađanje gaming proizvoda mogu biti smješteni u iznosu od 8-10 tisuća. „Zeleni”, ali to je vrlo specifičan segment.

Struktura profesionalnih igre studiju

Nastavak razgovora o profesionalnom igre industrije, to će biti korisno za proučavanje strukture prosjeka tvrtke-developer. Tko mora raditi za tvrtku koja tvrdi da izgrade svjetski najprodavaniji geymerskogo? Kako stvoriti igru na računalu su ljudi koji to rade na profesionalan način?

Razvojni tim mora uključivati dizajneri i umjetnici. Bez njihove talent računalne grafike neće impresionirati korisnike. Grafika - je, prema mnogim stručnjacima, ključni čimbenik u uspjehu u igri. U nekim slučajevima, ova vrsta pozicije su podijeljene u funkcijama. Na primjer, u timu igra kreatori mogu biti pojedinačno 2-D, 3D-dizajneri, kao i takozvani koncept umjetnika koji nude svoje kolege i Uprave Društva za odobrenje skica budućih grafičkih elemenata.

Sljedeća skupina stručnjaka - a „modelari”. Oni su utakmicu za imenovanje svoje pozicije, izradu prototipova likova u igri, kao i njihovi okolni predmeti, oprema, zgrade, „simulirati” Budućnost virtualni svijet. U nekim slučajevima, stručnjaci u ovoj kategoriji pomoć animatora (u slučajevima u kojima posebno kompleks će simulirati kretanje lika).

U većini slučajeva, stvaranje igre su uključeni u stvarnim programera. To se najčešće događa kada je softverska tvrtka koristi svoj motor, ali morate povremeno uskladiti propisane njemu skripte sa značajkama igre animacije, obećao umjetnika. Ako je motor dostupan za treće strane developer, u pravilu, promjene u kodu ne trebaju.

Ozbiljne igre proizvod ne obavlja bez umjetničkog direktora. Ta osoba se zove konsolidirati napore umjetnika i dizajnera u jednom konceptu. On je, osim toga, bit će odgovoran za učinkovitost organizacije rada procesa, tako da je igra je objavljena u vremenu.

Stvaranje igre za sebe: pregled programa

Kako stvoriti igru sa samo opće znanje o radu programa za razvoj gaming proizvode? Postoji mnogo alata koji omogućuju čak i amater za stvaranje vlastite igre. Ovdje su neki primjeri vrsta odluka koje smo govorili ranije.

igra za kavu

Ovaj program vam omogućuje da stvoriti igru, čak i za korisnike koji ne znaju programskim jezicima. To, međutim, nije riječ o razvoju trodimenzionalnih remek-djela. Program vam omogućuje da stvorite samo 2D-igara, ali u raznim žanrovima. Možete napraviti vrlo jednostavna igra na računalu: „snimanje”, „Akcija” Meni dostupan korisniku, sadrži veliki broj gotovih predložaka. Sve to, u stvari, još treba učiniti - pa to je došao gore sa scenarijem igre.

Program sadrži dovoljno detaljne upute dobre kvalitete referentnom sustavu. Nakon što je svladao mogućnosti Game Maker na osnovnoj razini, korisnik može prijeći na istraživanje ugrađeni u jezik ovog programa - Igra za kavu jezik. Koristeći svoje mogućnosti, možete ići izvan granica propisanih u predlošku i stvoriti igru od nule.

Konstrukt-2

Construct-2 proizvoda je prepoznat od strane stručnjaka kao jedan od najfunkcionalniji u klasi rješenja za stvaranje igre od strane korisnika koji ne govore strane jezike. Ogromna prednost ovog rješenja je da se može koristiti za puštanje u igri za većinu od trenutno korištenih platforme - Windows, iOS, Android, stvarati ih u HTML5 jeziku i Facebook aplikacija (razumijevanje kako napraviti program za prikazivanje na društvene mreže, korisnik će naučiti baš kao u „VC” za stvaranje kviz njenim prijateljima). Članovi Construct-2 napomena jednostavnost i jasnoću svoje sučelje. Možete raditi u glavnim predložaka, ali puno njih, ali zato što je gotovo bilo koje uklapaju u stvorio skriptu klijenta. Ugodan aspekt - uz pomoć Conustruct-2, možete stvoriti igru besplatno.

jedinstvo 3D

Dva Navedene programi su dizajnirani za stvaranje igre u 2D načinu rada. Jedinstvo vam omogućuje da rade, koristeći mogućnosti 3D grafike. Mogućnosti koje nudi program - ogroman. Baš kao što je slučaj s konstruktom 2, tu je multi-platforma (tu je čak i podršku konzole - Xbox, PlayStation, Wii).

Kao dio programa - jedan od najboljih na svijetu, stručnjaci priznaju, igre motora (to se zove kao - Jedinstvo). Dakle, ova odluka, bez ikakvog pretjerivanja, igra može stvoriti remek svjetskoj razini (osim, naravno, mi ćemo biti u mogućnosti sastaviti tim usporediva s najmanje HR s prosječnom razvojnom studiju). To će biti moguće proizvesti vrlo ozbiljne igre na računalu. Snimanje - jasno, Strategija - također je prilično realan utrke simulatori - lako.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.