RačunalaVrste datoteka

Audio datoteka - to je format i bilo proširenje?

Malo ljudi zna da je od vremena nastanka zvuka u sustava upravljanja računalnom daleko naprijed. To je sada sve navikli, da su pjesme igrao u najboljem slučaju u MP3 formatu. U stvari, to nije uvijek bilo i zvuka u računalnim sustavima je usmjerena samo na uporabu dinamike sustava. Te igre stvorena pod DOS-om, radi u ovom načinu rada.

Prvi zvuk

U stvari, prvi u nizu produkcijom zvuka koji bi mogao „stisnuti” iz suvremenih računalnih sustava, zbog pojave sustava je DOS i primitivna igra, dizajniran za rad u njoj. Da ne spominjem Super Mario, posudio od Nintenda, bilo je-i 3D-strijelci poput Duke Nukem, koji su pokušavali prenijeti suštinu igre sa stereo zvukom. Ipak, to ne čine apsolutno nema dojam, za profesionalnu glazbe i uređivanje audio zapisi ostao nedostupan.

Pojava kodek

Revolucija se dogodila kada je objavljen univerzalni kodek koji komprimira datoteke i igrati sve što se može snimljene iz mikrofona. U trenutku kada je produžetak audio datoteka je imala samo jedan shematski prikaz, naime, WAV (s akronimom „val”).

Međutim, WAV-datoteka zauzima previše prostora na tvrdom disku. Recimo samo da, čak i danas, staza u takvom obliku za pet minuta, zvuk može „vagati” s 25-50 MB, ovisno o kvaliteti. Tijekom vremena, postalo je jasno da se zvuk veličina datoteke ne smije biti prevelika.

audio Studio

Sada malo o tehnologijama. Što se tiče snimanja audio datoteke - to je ono što svaki glazbenik može igrati u realnom vremenu i snimiti na računalo ili poseban uređaj u studiju. Nije poanta. Činjenica da apsolutno svi programi dizajniran za snimanja u studiju, i dalje koristiti WAV format, kao što bi volio raditi bez njega. U nekim slučajevima, može se automatski pretvara u drugu (nakon snimanja). Najčešće se to događa s vrstom programa (Pro Tools), koji su namijenjeni za uporabu isključivo na Mac OS X. sustava

No, čak iu tom slučaju, audio datoteka - komponenta početnom obliku, koji ne gubi svoju relevantnost. Sve govori jednostavno. U stvari, u profesionalnoj razini studija nitko koristi komprimiranih datoteka, s obzirom da ih se parodija čistog zvuka. Naravno, proširenje audio datoteka nakon snimanja može biti bilo što. U nekim slučajevima, WAV-datoteke mogu biti privremena. To je, nakon snimanja audio zapisa, oni jednostavno izbrisati s tvrdog diska.

Moderna audio formate

Danas na tržištu kodeke su kompatibilni s audio uređaja ili softvera igrača, dosta. Međutim, ako je netko primijetio, čak ni u opisima nekih od filmova susret kodeke, kao što su AAC, H.264, ili nešto slično. ne bi trebalo stvarati probleme za sebe. Dovoljno je instalirati na računalo najnoviju verziju, recimo, K-Lite Codec Pack, a problem će nestati same od sebe. Ali to nije važno. Ovdje znači kodiranje i dekodiranje audio datoteka audio. A to se može dogoditi dosta poteškoća.

Audio reprodukcija: glavne karakteristike

Audio formate datoteka izravno povezane s njihovim parametrima u kojima su stvorene ili spremiti u početku. No, ne samo da utječe na kvalitetu reprodukcije.

Prije svega, potrebno je obratiti pažnju na frekvencija. Programi mogu pružiti razumijevanje onoga što audio datoteka - to je uobičajena frekvencija ili amplituda odgovora u obliku valova, već reproducira na istom osciloskop. Glavne osobine u ovom slučaju su dubina reprodukcije, izraženu u bitovima (16, 24, 32), brzini (mjera reprodukcije podataka u sekundi), obično pri temperaturi od 32 do 450 kbit / s, a frekvencija uzorkovanja 96 kHz.

Općenito, u standardu prihvaćeni frekvencija 44,100 Hz, iako profesionalni glazbenici i producenti pomoću reda veličine od 48 ili 96 kHz.

Bez kojih je nemoguće učiniti

Sada malo o tome kako je proširenje audio datoteke ima vrlo dug život. Nije prihvaćeno govoriti samo o MP3, jer veća kvaliteta izvedbe je još uvijek FLAC formatu.

Ona ima svoje nedostatke. Činjenica je da ako sustav nije obložena određeni kodek, obično prebacivanje između pjesama će biti nemoguće. Grubo govoreći, bilo koji softver igrač će prihvatiti rekord kao cijeli audio zapis. Isto AIMP početku postavlja svoje kodeke i postava u smislu kakav zvuk formatira uređaj može reproducirati.

Dakle, ako ste se odlučili za preuzimanje audio u ovom formatu, morate biti sigurni da će igrač uočiti. Osim toga, frekvencijski odziv može preopteretiti bilo kojeg igrača (pogotovo kada se koriste treće strane dodatke i proširenja).

Audio obrada i suptilnosti povezane s ovim procesom

Sada sam je vrijedan obličje u problemu kako proizvesti obradu zvuka, čak i ako je izvorna pjesma je dostupan u videu. Da biste to učinili, postoji mnogo programskih paketa, među kojima treba spomenuti vrstu programa Sound Forge, Adobe Audition Mixcraft, itd

svi slušaju isti princip obrade zvuka - naime, zastupljenost bilo kojeg formata u obliku „valova”.

Uređivanje taj način omogućuje ne samo da razumije što „vrste audio datoteka”, ali i shvatiti da bilo koji audio se može pohraniti u odgovarajućem opciju za sebe.

Ovdje ima toliko alata ne samo za uređivanje audio, ali i korištenje dodatnih sredstava, koja se sada naziva „dodataka» (plugin). Drugim riječima, program treće strane spaja na sučelje programski jezgre paket predstavlja dopunu osnovne funkcije. Obrada audio datoteka s njihove uporabe postaje sve sofisticiraniji nego pomoću vlastitih sredstava programa.

Na kraju, može se shvatiti da se zvučne datoteke - to je ono što čujemo danas na istom radiju. Čak i snimanje razgovora na vrpci, još uvijek dobiti zvučnu datoteku. U nekim starijim mobilnom formatu mogu se promijeniti. Na primjer, proširenje audio datoteka održava iu zastarjeli format AMR.

Završni prikaz zvuka

Sada je potrebno razmišljati o činjenici da je danas sve vrste multimedijskih datoteka može otvoriti pomoću aplikacije koje se izvode cross-platforma vezu između osnovnih komponenti sustava.

Na primjer, ako prije WAV-datoteka je samo val, sada je povezan na bilo koji drugi format na isti način. Bez obzira na format, mnogi softverski proizvodi su u stanju otvoriti isti OGG, koji u standardnoj verziji jednostavno ne mogu raditi (bez instalirane codec).

U stvari, sve je jednostavno. Ako ste razumjeli što je zvuk (audio) datoteka, a zatim možete čak i pisati glazbu, što je, zapravo, bavi i DJ koji predstavljaju dubstep ili nešto slično. Glavna stvar - da se u gomili „bjesnio je.”

Ovdje, također, ima svoje nijanse. Činjenica je da je u modernim disco zvučnih datoteka u obliku bubnja sekvenci može se programirati izvorno. Da biste to učinili, onda postoje posebni „stalci” stalak za DJ-a.

Uz profesionalni glazbenik gledišta, zvučnu datoteku koju ste stvorili u diskoteci, kada su ljudi bijesan, ne može usporediti s činjenicom da je ponuda „uživo” izvođača.

Čak i banke alata najpopularniji sintisajzer i radnih stanica serije Roland Fantom X (bilo serija) ili Yamaha Motiv X8 (i više) sada su dostupne u SF2 format.

Naravno, to nije sve što se može napraviti profesionalne alate. Ali! Ako je netko ikada ih igrao, odmah postaje jasno da je program zvučne datoteke kada kodiranje se ne razlikuje od izvornog zvuka, čak i na SF2 format.

U zaključku, napominje se da audio datoteka - je skup naredbi sintesajzer koji ima MIDI-strukturu (unutarnje), distribuciju alata za jednog kolosijeka, a utjecaj na druge. U svakom slučaju, postoje univerzalni moduli koji kombiniraju sve ove značajke. I postići razdvajanje pjesama na „Tools” i „Effects”.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.