RačunalaRačunalne igre

XCOM: Enemy Unknown. Prolaz. Savjet

Strategija - jedan od najpopularnijih žanrova, što zahtijeva Gamer puno taktičkog razmišljanja. Te igre su veliki uspjeh i uzima veliki broj navijača. Podsjetimo barem isti „DotA 2” (MOBA - subgenre strategije), koji igra više od milijun ljudi svaki dan. Osim toga, kao primjer, legendarni serije Total War. Posljednji dio naziva Total War: Atila prodaje u velikim količinama, i primio urlati recenzije od igrača i uglednih izdavača. Promatrajući uspjeh strategije žanra, nehotice postavlja pitanje: zašto ne ide na konzolu taktičke igre?

igraće konzole i strategije?

Strijelaca, trkaći, Igre - sve je to na konzolama jeftinom desetak. Ali zašto je PlayStation 3 nije isto Total War, Dota 2? Odgovor na ovo pitanje može se naći u ovom članku.

Možda je glavni razlog zašto se strategija ne nalazi na konzoli - upravljanje. Taktička igra morate brzo djelovati, odmah davati naloge u sekundi jedinica izdvojiti grupu za izgradnju raznih objekata, stalno kretanje po karti, itd Nažalost, to učiniti sa gamepad je gotovo nemoguće ... Miš i tipkovnica u tom pogledu, gdje puno više odgovara. Međutim, računalne periferije spajanje na konzolu u ovom trenutku nije moguće. Da, au budućnosti je vjerojatno da će dobiti priliku. Da li to znači da je strategija nikada nije igraća konzola?

I tu i tamo!

Izraditi strategiju za konzole je teško, ali je moguće. Na primjer, za isti PS3 već projekte kao što su Port Royale 3: Pirati i trgovci, Dungeon Siege III, Sid Meier je civilizacija revolucije, i drugi. Međutim, ove igre nije osvajanje popularnost i nije prodaja. Je li konzola strategija - to je mrtva žanr? I tako je bilo sve do 2012. godine, dok su programeri iz studija Firaxis igre nije najavio novi projekt pod nazivom XCOM: Enemy Unknown Kompletan izdanje. Igra je razvijen u žanru turn-based strategije i ušao u konzolu u to vrijeme (PlayStation 3 i Xbox 360). Programeri su izjavili da su poboljšali upravljanje, čime igrati sa gamepad će biti puno više odgovara. Osim toga, objavljeno je puno novih gameplay „čip”. Jesu li programeri kako zadržati svoja obećanja i čine savršenu strategiju za konzole? Kao gaming zajednica je novi XCOM: Enemy Unknown? Anketa, koja je prikazana u ovom članku pomoći će odgovoriti na ova pitanja.

XCOM: Enemy Unknown

Enemy Unknown - ideološka nasljednik legendarnog NLO obrane, koji već dugi niz godina bio smatran najbolja igra za PC. No, novi dio franšize ne rađaju ušivenim. Igra XCOM: Enemy Unknown na prvi pogled vrlo sličan svom prethodniku (osim za moderne grafike). Međutim, to se čini samo početak. S vremenom dolazi spoznaja da novi komad NLO obrane je superioran u svemu. AMIS misija, više zanimljiv i duboko gameplay, klasna podjela, uzbudljiv zaplet i puno novih mogućnosti - to je sve što je u XCOM: Enemy Unknown. Prolaz u igri je puno emocija. Želite li saznati o svakom aspektu igre više? Pročitajte ovaj članak!

priča

Igra se održati 2015. godine. Zemlja je napadnuta od strane stranih osvajača. Igrač će se u ulozi zapovjednika tajne međunarodne organizacije XCOM, koji se bori s Space Invaders. Unatoč činjenici da XCOM koristi najnaprednije tehnologije i rad najsjajnijih umova, prednost je ipak na strani stranaca. Dakle, unesite glavu na otvorenom bitku neće raditi. Za pobjedu, morate koristiti taktičke manevre, lukav i prijevaru.

igre

Igranje u XCOM: Enemy Unknown može se podijeliti u dva dijela: strateške i taktičke komponente.

Strateški dio igre sastoji se od stavljanja i razvoj XCOM sjedišta. U početku, igrač ima priliku izabrati mjesto gdje će biti smješten budući bazu. To će odrediti što koristi će biti primljena od samog početka. Na primjer, stavljanje svoje sjedište na pravom mjestu, možete dobiti bonus u obliku dodatnih priljeva i tako dalje. D. Kako igra napreduje baza može biti razvijen, završiti izgradnju, za izgradnju novih objekata, i tako dalje. D. Ovaj dio igre je vrlo podsjeća na klasične strategije, kao što su civilizacija.

Taktička dio je dinamičniji. To je turn-based borbi s izvanzemaljcima, koji se održava u realnom vremenu. To je, igrač kontrolira svaku akciju svojih vojnika. U XCOM: Enemy Unknown ima puno zanimljivih komada koji čine borbe mnogo spektakularniji i zanimljiv. Magla rata, ruševne okoline, linija pogleda neprijatelja, odgovor jedinice s pojavom novih neprijatelja - sve se to ostvaruje u ovoj igri.

klase

U Enemy Unknown pojavili sustav klasna podjela jedinica. Njegova suština je u tome da je svaki lik pripada jednom ili drugom razredu. Igra ima 5 vrsta jedinica: psionic, napada, snajper, teške pješačke vojnici i podrške. Svaki od njih ima svoje karakteristike, prednosti i nedostatke. Na primjer, snajperist je u pravilnom razmaku, sposobni uništiti desetke neprijatelja. Međutim, u gužvi, on je prilično slab te je vjerojatno da će umrijeti u samom početku borbe. Sposobnost kombinirati nastavu kako bi se stvorili savršen tim - glavni cilj u igri.

Recenzije

Općenito, igra je zadovoljan i kritičari i casual gamere. Ova strategija dobila ocjenu od 90% na Game Rankings. I u „poticaj” pozitivne povratne informacije o XCOM: Enemy Unknown (Ruska verzija) je čak 95%. Ako govorimo o stranim i domaćim izdavačkim kućama, onda je igra dobila pozitivne recenzije (prosjek jednak 9 od 10). A projekt je bio vrlo uspješan financijski. Na prvi dan XCOM: Enemy Unknown Kompletan izdanje je prodano više od 100.000 primjeraka. Kao rezultat toga, možemo reći da je oživljavanje legendarnog seriji je prošao na žurbi.

XCOM: Enemy Unknown prolaz

Mnogi vjeruju da je strategija - prilično sporo, pa im igranje je vrlo jednostavna. To je zabluda. Jedan primjer je isti XCOM: Enemy Unknown. Donošenje dobrih Pat živce čak i iskusnih igrača. Kako bi se olakšalo gameplay u ovom dijelu članka ćemo gledati na korisne preporuke i savjete koji će vam pomoći preživjeti u svijetu XCOM.

Ne možemo dopustiti da članovi njegovog tima da umre. Kada su vojnici ubijaju strance, oni steći iskustvo, rang i nove mogućnosti koje dolaze u ruci u budućnosti. Ako najiskusniji borci polyagut u borbi sa strancima u sljedećem misije će morati zaposliti nove regrute, koji mnogo manje borbeni otvrdnu vojnika.

„S kamp - put za pobjedu. Snajperi u XCOM igraju vrlo važnu ulogu i mogu čak i promijeniti ishod bitke. Ako stavite revolveraša na povišenom položaju, to može ubiti dva puta više neprijatelja od drugih skupina. Što je stvarno tu da razgovaraju o mogućnostima klase! Mi čak imaju snajperski vještinu, krvare koja se može dvaput opalio. Oba metak će biti smrtonosan za neprijatelja.

podršku klase, ili iscjelitelj klase, vrlo su važni. Tijekom igre vojnici su se ozlijedio često (osobito u dugim priča zadataka). Stoga je vrlo važno imati u svom timu liječnika, po mogućnosti dva.

Veliki broj dugih i izazovnih misija - koja je poznata po XCOM: Enemy Unknown. Prolazak neke od njih može uzeti puno vremena. Stoga, kako se ne bi pokrenuli igru, prvi tim u slučaju smrti, potrebno je spremiti često. Sprema bolje raditi na ključnim mjestima, ili nakon prolazi kroz teško prolaz misije.

Nije potrebno radi uštede energije i uštedjeti novac. U pravilu, većina igrača su ubijeni zbog toga zazhadnichali vrijeme koristiti jedan ili drugi kapacitet. Nije potrebno stati na istoj grablje. Sposobnost likova koji će se primjenjivati čim prilika ukaže. Podsjetimo da živi vojnik bez raketa je puno bolje nego mrtav s dva aktivirana.

XCOM: Enemy Unknown - vara

Za one koji se suočavaju s problemima pri prolazu, programeri su stvorili poseban tajni karakter, pomoću kojih će postati mnogo lakše prohod. Kako mogu dobiti ove znakove u XCOM: Enemy Unknown? Trikovi, što se može vidjeti u nastavku, pomoći će otvoriti bonus znakove.

Da biste dobili bonus znakova, potrebno je vrijeme stvaranja znakova unijeti odgovarajuće ime. Ono što je najzanimljivije: svaki bonus jedinica - postojeće osobnosti u stvarnom životu. Na primjer, ako ime ti svoj lik Joe Kelly (autor popularnog stripa, koji je u jednom trenutku pisao priče o Supermanu, Spider-Man i tako dalje. D.) To će biti otključana teške vojnika. A ako ste napisali Otto Zander (letspleyschik popularan, koji je snimio spot za X-COM UFO) - otvara napad. Ime Ken Levine (jedan od developera Bioshoka „) otključava snajper. Dakle, kombinacija Sid Meier (kreator strategije kao što su Pirati, civilizacija, i tako dalje. D.) The tehničke podrške.

Tajni znakovi imaju nove mješine (izgledom podsjeća na pravi prototip) i poboljšane sposobnosti, karakteristika. To će uvelike olakšati proces donošenja XCOM: Enemy Unknown. Kodovi, na žalost, ne potiče programere. Što to znači? Igra je uveo poseban sustav. Ako koristite gore za XCOM: Enemy Unknown kodove, to će biti nemoguće dobiti achivok, razne dostignuća. Stoga je najbolje da prođe igru na vlastitu.

moda

Moda - je dopuna računalne igre, koje su dizajnirane kako bi se više raznolik. Navijačko sozdalii puno preinaka posebno za XCOM: Enemy Unknown. Moda za ovu igru mogu se podijeliti u grafičkom i igranja.

Grafički moda mijenja vizualni dio igre (teksturki, mjesto, raspored). Jedan od najzanimljivijih grafičkih preinaka može nazvati vojni Retexture Pack. Ovaj sklop je u potpunosti zamjenjuje standardne teksturki znakove na autorska prava. Novi teksturki vrlo sličan s tim ljudima, što čini igru više realan. Također je vrijedno spomenuti je sklop naziva XCOM Grafika pojašnjenje s SweetFX. U biti, ta modifikacija - mali set za sjenčanje, koji dodaje razne animirane efekte. Međutim, u igri izgleda vrlo lijepo.

Gameplay promjene utječu na gameplay, dodati nove dimenzije ili potpuno promijeniti prirodu igre. Nažalost, za XCOM: Enemy Unknown modni takav plan dolazi rijetko. Jedan od najpopularnijih izmjene - Aetius Classic rebalanced. Ovaj mod mijenja gotovo sve što je u igri i to dovodi do dobra stara igranja XCOM NLO. Modificiranje će sigurno svidjeti onima koji dugo za stare škole strategija, ili jednostavno odlučila ponostalgirovat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.