RačunalaRačunalne igre

Što je slučajna? nestalnosti života

Pojam slučajnosti naširoko koristi u računalu polje. To može biti i igre i programe, administriranje sustava, i mnoge druge aspekte interakcije čovjeka i računala. No, ono što je slučajan? Što to znači?

podrijetlo

Pojam slučajnosti je došao do nas kao najviše posuđenih riječi iz engleskog jezika (iz „slučajnih” - „slučajnih”). U širem smislu, ovaj termin se koristi da se odnosi ne samo na bilo koji slučajni događaj, ali i sam proces - slučajnom. To je, generacija slučajnih događaja, natpisi, brojevi ... ništa.

Poznato je da svi Anglicizmi i kredita riječi lako ukorijeni u mlade ljude. Rand je bio jedan od pojmova koji su uključeni u slengu računalnih igrača, i može se naći najčešće u ovom području. Što je slučajni igračima?

igra

Svatko tko je čak i malo upoznat sa online igrama, znam da je sve što se događa s njima utječe, začudo, nesreću. Mnogi ljudi pokušavaju tražiti uzorke u njima, ali nitko nije kriv osim tzv slučajnosti. Da navedemo nekoliko primjera onoga što je slučajan u akciji, i sve postaje jasno:

  1. Značajke likova. Možda je to najočitiji stvar. U mnogim online igre uloga, postoji mogućnost karakter kao agilnost. I u većini slučajeva, ona je odgovorna za kritične štrajk priliku. Pretpostavimo da je jednak 25%. To je, svaki četvrti pogodak znak mora biti ojačana ... Ali onda udariti po deseti put, i „kritično”, i ne prođe. Zašto? Kriv slučajni. Ili u ruskom - nesreće. Imate priliku od 25%, ali svaki put kad ga je ponovno izračunati i ne uzima u obzir prethodni pokušaj.
  2. Komode, plijen nagradu. Kada ubijanje razne čudovišta, gazda, prilikom primanja nagrade za njihovo sudjelovanje u događajima i zadataka je također slučaj. Što je slučajna u takvoj situaciji? Ovo je prilika da se postigne određeni predmet među ostalima. Na primjer, od 5%. Možete kupiti 20 škrinje za pravi novac tijekom kampanje, a da barem jednom ste sretni. I tu i tamo. Moguć je i obračunava od nule. I kupiti najmanje 100 škrinje može dobiti ništa. I kriv, kao i uvijek slučajna.
  3. Nasumično bori. Mnoge igre koriste igre sustav. Oni rand također igra važnu ulogu. To distribuira igrači momčadi odabire karticu, daje ulogu ...

Svatko tko je suočen manifestacija slučajnosti, zna da ono što je dobro ne.

negativan

Naravno, slučajni - ova vrsta stvar, koja se najčešće govori u negativnom smislu. Zašto se to događa? Jer do sada tako dobro, nitko se neće sjetiti da su sve aktivnosti u računalnoj igri je slučajna.

Na primjer, slučajni-igra Premijer Svijet. Protivnici su podijeljeni u timove slučajno. Oni ni ne znam tko će se boriti. I što se događa? Jedna ekipa je sastavljena od slabih došljaka s neprokachannymi likova, a drugi - od nošenja grudnjaka. Zašto? Kriv je, naravno, Randy.

Vi brusiti mjenjača Perfect World. Tako da je nemoguće podići vrijednost veća od 3. A netko tiho prodaje 6 jednostavno zato što više sreće. Tko je kriv? Naravno, WRC - veliki kineski Rand.

Borite se sa slabijim protivnikom? I on uzme i ubije te. Vi jednostavno nesposobni igrač? Ili, možda, s obzirom na činjenicu da nemate kritične pogodaka (na sreću 25/100), a neprijatelja - svaki drugi na priliku 10/100. Rand - to je tako slučajna!

Jasno je da u takvim slučajnim vrijednosti može izazvati samo negativne udruženja igrača.

posao

Što je slučajna u izvedbi? Mnogi ljudi koji vole računalne igre, prenijeti ovaj koncept virtualne na radnom prostoru. Na primjer, u Microsoft Excel je poput funkcije RAND (). Slučajni u čistom obliku. Funkcija vraća slučajan broj između 0 i 1.

Slično tome, u programiranju. Funkcije slučajnih događaja generacije su sveprisutni u razvoj aplikacija, kao i postaviti varijablu s promjenjivom vrijednost za računati s mogućnošću različitih izvora podataka.

Općenito, bilo koji dio u kojem morate nasumično rasporediti podatke ili objekte, može koristiti pojam slučajnosti. To sve ovisi o osobi koja opisuje događaj, akciju, a iz njegovog vokabulara.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.