RačunalaRačunalne igre

Najbolje stare RPG igre: pregled

Starije igre uloga oduvijek privlači ljubitelje nostalgije za klasicima žanra. Hitovi iz prošlosti, kao što je Diablo 2 ili NOX, svakako leže na policama i navijači nisu uvijek oko skuplja prašinu. U međuvremenu, nova igra nije gori od starog mreže.

RPG

Za početak, želio bih istaknuti ono što značajke koje definiraju žanr. Stalci za uloga igranje igra, to je igra u kojoj morate igrati ulogu. To nije kazalište, naravno. Razumljivo je da igrač kontrolira određeni znak (ili grupe) koje želite navigirati kroz cijeli parceli od igre u cilju postizanja bilo kojeg cilja. Doživite sve teškoće dolaze zajedno sa svojim karakterom. Nehotice igrač počinje suosjećati s njegovom karakteru. To podrazumijeva intuitivno razumijevanje žanra.

Početak igre, obično zastupa urednika karaktera, gdje svatko može stvoriti sliku svog heroja. U procesu protagonista akumulirati bodove, koji se troši na otvaranju vještina, sposobnosti i dostignuća.

Tradicija nije izgubljeno tijekom vremena: stare igre uloga su uporište za mnoge nove. Programeri često eksperimentiranje, kombinirajući žanrove. Rezultat je vrlo zanimljive rezultate. Primjer za to su potomci takvih tvrtki kao Bioware, Blizzard i Bethesda.

Ove stare igre RPG ...

Popis onih koji, možda, početi s Diablo. U kasnim devedesetima igra na mnogim večeri privukao pozornost igrača, dajući im priliku da lutati kroz bezbroj pusta pustinja, dvorci, podrume, katakombi i špiljama vrvi demonima, demona, vampira i drugih zlih duhova. Višestruki klase znakova za izabrati iz: svaki ima svoje karakteristike i metode ratovanja. Do današnjeg dana, mnogi igrači misle Diablo 2: Lord of Destruction dragulj žanra, iako je izlaz Diablo 3, naznačen time vrtoglavih zemljište, sjajan mehanike i neotkrivenih grafike.

Nezasluženo zaboravljene od strane prvog dijela Dungeon Siege - ne manje zanimljiv RPG u žanr akcijskog RPG - Također je vrijedno spomenuti. Barem iz razloga što je igra zaradila nadimak „Ubojica Diablo”, ne daje iznad grafičke, priča i borbenih mehanike. No, to ne znači da stari RPG igra slična jedni druge. To se događa, ali to nije trend.

Stari RPG na računalu također se ne samo u fantasy žanr. Poznati prekršio kanon Deus Ex, priznaju se u igri godine 2000. Došla je po volji navijača tajnih korporacija, industrijskih lokacija i teškom atmosferom distopije. Svatko može sama izabrati udoban stil igre: prišuljati i zadaviti neprijateljske linije od satova, organizirati snimanje i pokromsat neprijatelja ili ispucati sigurnosni sustav i ušuljati neopaženo u sjeni. U procesu donošenja gamer će morati donositi teške odluke koje utječu na daljnje događaje i završetak igre. Dakle, posebno Sofisticirani igrači su zainteresirani u prolazu igri nekoliko puta. Prema stvaranje obilježio je novi korak u razvoju žanra i igri još uvijek privlači pozornost onih koji žele sjetiti starih RPG na računalu. Popis ne završava na takav spominje. Njihova velika raznolikost. Posebno treba spomenuti.

Božanstvo. Stari RPG igre na PC-u

Popis ide na Divinity kvarteta - igra mehanika koji se razlikuje od jednog dijela u drugi.

Programeri (Larian Srudios) su primjer tvrtke koja je definitivno ne boji eksperimentirati. Najprije su dva, gotovo kopiranje mehanika zloglasne čudovište igre Diablo 2. Treća igra iz serije, u nizu (božanstvo 2: Ego Draconis) dolazi od treće strane, a protagonist je u stanju transformirati u zmaja. I ovdje je završni dio, Božanstvo: Izvorni Grijeh, objavljen u 2014, to je strategija poteze.

Priča o stvaranju nije posebno ističe, kao i mnogi od starih RPG igara na računalu: svejedno demonska slika moćnog zla, obećavajući da će se vratiti i imati ukupno Armagedona sva živa bića, a nekoliko fantazija utrke nastanjuju svijet igre, a svakako jedini junak sposoban zaustaviti sve.

NOX

Trebao bih istaknuti ovaj projekt sami, jer ponekad su stare RPG igre na PC-u nezasluženo zaboravljene. Mnogi ljudi se sjetiti igra za crveno-crni pokrov s opako nacerenih vještice Hekubu, oko koje, u stvari, okreće priču. Ništa manje zanimljivo u odnosu na Diablo 2, igra je gurnula ne drugi ili treći plan, a mnogi ne ni primijetio. Razlog je svejedno blockbuster Diablo 2, koji je ipak došao malo kasnije, ali potisnuta od strane njegova slava naprijed ide NOX.

RPG karakterizira jednostavnu mehanika prisutnost puzzle, rješenje koje će raditi za vaganje šarene animacije uroka. Za izabrati iz, postoje tri klase: mag, ratničke i vještac. Igrač će istražiti mračne tamnice i napuštene dvorce, pun zlih duhova, do konačne bitke sa zla vještica.

Piranha Bytes i niz gotičkih

Stari RPG igre kao što su „Gothic” stajati tmurno ozračje, osoran znakova i puno psovki. Dojam da se radnja odvija ne u svijetu mašte, te u kaznenim getu, gdje je zabranjeno da se pojavi na ulicama nakon policijskog sata zbog visoke stope kriminala.

Radnja je u tom smislu razrađen savršeno: kralj za rat potrebno dragocjena sredstva koja se mogu minirana samo na otoku Khorinis. Za postizanje tih ciljeva, odlučeno je da se progonstvu na zatvorenicima, tako da ih osuđuju na prijevoz za život. Za osuđenika ne može pobjeći, područje pokriveno čarobni kupolu, koja samo priznaje, ali ne oslobodi. Onda je nešto pošlo po zlu, a kupola je narasla, upija veliku površinu, a čarobnjaci koji su ga stvorili. Kao rezultat toga, došlo je do ustanka, zatvorenici postaviti svoj red na okupiranim područjima i izabrao vođu.

Samoproglašeni microstate brzo pronašao način kako bi dogovor s kraljem na obostrano povoljnim uvjetima: vrijedan resurs u zamjenu za hranu.

Prva dva dijela igre su najbolji. To govori o njima igračima Sjećanje na stare RPG igra. Treći dio je razočaranje za fanove zbog velikog broja pogrešaka, krivulje bilance bojištu i grafičkih bugova. Modmeykerov kraju self-zanatski krpa vladajuće nedostatke, i distribuirati besplatno putem Interneta. Ali to nije spremiti igru.

и издателем игры (JoWood). Razlog „korak natrag” čelične profesionalne razlike između developer (Piranha Bytes) i izdavač igre (JoWood). Kao rezultat toga, izdavač sklapa ugovor s tvrtkom i proizvodi Spellbound Arcania - gotički 4. No, oslobađanje od navijača jedva primijetio zbog izgubljenog interesa u gotičkom serije.

Upečatljiv primjer kako velika igra serija počinje i završava kao osrednji. Nažalost, i to dolazi u obzir igračima, sjeti hladnih zimskih večeri stari RPG igra.

Piranha Bytes i Risen

U nedostatku serije, programeri su usredotočeni na trilogije Uskrsloga. Prema igračima, igra je puno poput gotike. Budući da navijači toplo dočekali franšize.

Parcela je također tipično: zle sile koje prijete svijetu, zavjere, tajne neprijatelje i zaraćenih strana, između kojih igrač mora napraviti izbor.

Igra ima mnogo zadataka, od kojih je provedba pomaže da biste dobili jedinstvene vještine, cvjetni razvoj zemljište i razne NPC za interakciju.

Minus je prvi dio bio jasan želja programera za „klon” znakova: mnogi NPC istih pojedinaca koji se razlikuju samo u obliku brkova, brade ili kose boje.

Drugi dio je bio bolji, dodao mogućnost da putuju na drugom kontinentu. Kao i nove frakcije. Piranha Bytes сумела спасти свою репутацию. Treći - u duhu prvog dijela gotike, ispraviti sve pogreške u izdavanju i uskrslom uskrsli 2. Dakle, Piranha Bytes tvrtka je u mogućnosti spasiti svoj ugled.

čudovište Bioware

Sjećanje na stare najboljih RPG igara, ne možemo zanemariti takve remek kao Baldur je vrata, Mass Effect, Star Wars , i, naravno, Dragon Age.

Baldur Vrata serije, možda je označio početak igara u žanru RPG, koja uzima u obzir omjer članova stranke na aktivnosti, odluka i fraze protagonista. Naglasak nije samo na žestoki zamah beskrajne labirinte, tunela, špilja i drugim mjestima na različitim neprijateljima, ali i međuljudskih odnosa. Na kraju razočaran protagonist partner može napustiti momčad, pa čak i napad. Ako visokoj razini povjerenja, član stranke dobiva bonus na performanse.

U 2012. godini, što je pušten ponovno izdavanje Baldur je vrata, kroz koje moderni igrači mogu cijeniti klasicima žanra, a igrači s iskustvom - da se sjetimo starog RPG.

Mass Effect Trilogy

Ne možete proći ove uzbudljive svemirske sage, pozivajući se na najbolji stare RPG. Priča počinje u dalekoj budućnosti, kada čovječanstvo je suočen s činjenicom da u svemiru postoje mnoge druge rase. Nisu svi od njih su postavljena međusobno prijateljski, pa čak i manji broj je spreman na suradnju na obostrano koristan uvjetima. Ipak, nakon određenog broja svjetlosnih godina galaktičke vijeća, koja uključuje ljude, isto je formirana.

Stalno protagonist serije - slavni zapovjednik Shepard, koja se dodjeljuje (iako ne odmah) lokacija spektra u navedenom vijeća. Ovaj položaj služi kao nešto poput „desna ruka” savjet. To je nešto slično vojne obavještajne službe.

Prvi dio govori o invaziji na nepoznati brod i niz ubojstava u prostoru kolonija, koja se na istragu i poslan Shepard. Tijekom igre, početi otvaranje razmjere prijetnje. Heroji će se upoznati sa jednom postojećom Prothean civilizacije koja je nestala prije otprilike 50 000 godina. Savjet ostavili superrace dopustiti Shepard da spriječi katastrofu univerzalne razmjera.

Arsenal je zastupljena od strane različitih vrsta oružja, mogućnost takve modernizacije. Intuitivno sučelje igre omogućuje vam da u potpunosti uroniti u atmosferu što se događa.

Drugi dio nastavlja najbolju tradiciju Bioware. Grafika znatno rafiniranih, više user-friendly, intuitivno i moderno sučelje, kao i značajna količina razine interakcije igrač u igri: morate skrivati u skloništima od metaka, izmicanje udarce i napuniti vrijeme.

Radnja se odnosi na sve što je u istim tajanstvenim Protheans. U ovom trenutku, sve dio slagalice je posvećen otkrivanju nestanak spomenutog civilizacije. Ali dobiti odgovor na pitanje stavlja znakove Mass Effect samo na nove opasnosti. Umjesto toga, više stari, ali veći: žetelaca, koji se sastao Shepard u prvom dijelu, nije zaustavio uništenje jednog od njih. Prije nego što je heroj dobiva težak izbor: morate uništiti repetitor preko kojeg je rekao uljeza trebao bi se pojaviti. No, eksplozija će uništiti cijeli Sunčev sustav.

Izrada težak izbor, on shvaća da je samo odgoditi konačnu bitku.

Treći dio igre Apogee je genije Bioware. Ona kombinira najbolje od prva dva. Ovdje, u mjerilu prijetnje visi nad čovječanstvom, pojavljuju tijekom užasa od prve minute utakmice: žeteoci ovdje!

Neizreciva atmosfera, konstantnog napona, okićen dijalozi i nepredvidive razvoj zemljište - to su ključne riječi koje opisuju vrh starog RPG iz BioWare.

Saga o Dragon Age

Te stare igre uloga potječu iz 2009. godine. A, u stvari, oni nisu jako puno i imaju ostario. To je slučaj kada je sijeda kosa je došao u lice zamisao programere.

Među fanovima serije to je prvi dio trilogije je biser. A tu je i razumno objašnjenje: velika igra svijet, puno različitih završetaka, zaseban predmet, ne samo za svaku utrku (ljudski, patuljak i patuljak), ali i za svaki razred (mag, skitnica i ratnik). Također, obračunava i izabrani porijeklo: iz bogate obitelji ili loša.

Šarene animacija provjeru upletena zemljište i prisustvo romantičnih linija - to je ono što igrači prikovan na zaslonu za dugo vremena.

Dragon Age 2, nažalost, samo jedan korak unatrag u pogledu grafike, kao iu smislu radnje i borbenih mehanike. Zbog teaser objavljen mnogi fanovi sipa otrov, uzimanje predstojećih utakmica za Dugorezi.

Međutim, ako se za parcele, igra govori o događajima iz jedne obitelji Hawke, koji su postali izbjeglice zbog kuge, opisani u prvom dijelu. Događaji se odvijaju tijekom nekoliko desetljeća, a govore o tragičnoj sudbini obitelji Hawk. Ostavljajući programeri pogrešaka, treba napomenuti da je u drugom dijelu - pravi dramu, koja je sastavni lanac povezanosti prve i treće mjesto.

Dragon Age: Inquisition odjeknula kao grom usred bijela dana. Ova igra treba usporediti sa Mass Effect 3: Ista slika junaka, koji je odmah prepoznao Spasitelj svih živih bića, istu snažan neprijatelja koji će izbrisati sav život sa lica zemlje. I to ne jedan korak bez romantičnih linija, rumen dijalog, jer to utječe na razvoj radnje, kao i situacije u kojima je glavni junak mora donositi teške odluke - ići nositi sa svojom savješću.

zaključak

Starije igre uloga su vrlo brojni i različiti. Na mnogim treba spomenuti, su detaljno opisane. No, o pitanjima tog žanra kao što su Bethesda c The Elder Scrolls i Follout, poznat i kao što napisati o njima više neće biti suvišno. Bezuvjetni vođe žanra ne prestaje iznenaditi igrače od objavljivanja do otpuštanja. Zašto su samo Morrowind, Oblivion, i naravno, Skyrim.

RPG žanr ubrzano raste, igre dolaze tako svijetle da odmah zasjenjuje posljednjih izdanja. Zatim odbiti pomrčine prethodne spominje. I tako To ovaj konglomerat ideja, brišući sve na svom putu napravio na međusobnim grla i prisiljavajući igračima spremiti za modernije „željeza” za svoje računalo da bi mogli uživati u atmosferi svojih omiljenih igara na ultranastroykah.

Te tvrtke čvrsto smjestio u glavama igrača što su se natječu suparnika na stazi. Nakon Dragon Age: Origins bio hvaljen kao najbolji igra na stranicama izdanja kao što su „Kockanje”, još nije objavljen Skyrim. I prijestolje će „Skyrim” raspoređen oslobađanje Fallout 3 od iste developer. A onda je ugledao svjetlo Dragon Age: inkvizicije i drakonorozhdonnomu sa svojim „fusrodoy” morao uzeti natrag sjedalo.

Ono što je najzanimljivije, stari RPG igre nisu zaboravljeni. Oni su se sve najbolje što igrači voljeli i doveo do savršenstva. Nestao način oponašati bilo igru (kao što je bio slučaj sa Diablo 2).

Gore navedeni popis ne čini da je to potpuni u ovom radu igara. Ipak, trebao sam spomenuo takve tvorevine kao Drakensang, čarobnjaštva (serije igara, koji je proizveden od 1981. do 2001. godine se smatra najteže u žanr RPG), Vampire: The Masquerade - otkupa, naravno, „The Witcher”. Te igre su postavili temelje žanra ili su postali sastavni dio priče u rangu s već spomenutim.

Kao što izreka kaže, povijest je napisao pobjednika, stari RPG igra ide na prašnjavim policama povijesti, ostavljajući potomke najboljih značajke žanra. Svijet zamrznuo u očekivanju takva tvorevina kao dio novog Dragon Age ili Mass Effect: Andromeda, kao i novi dio Elder Scrolls, koja se nastavlja priču o kontinentu Tamriel.

Tko zna što se nove stavke i dalje skrivaju u tajnim uredima programere čekaju za izlaz. Možda, nova franšiza će donijeti slavu ili postati kamen spoticanja za programere (kao što je slučaj s gotičkim 3).

Istražitelj Gospodin je spasio svijet, Dragonborn osvojio Svjetsko jedu, a Odiseja u svemiru Crna pretorska Kapetan Shepard završena spas čovječanstva. Možemo samo čekati s oprezom. Doista, ponekad junak umire na kraju.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.