RačunalaRačunalne igre

Mrtva priroda: prolazi igru. Korisni savjeti o smrti

Postoji mnogo različitih igra žanrova. Zadataka, arkada, strategija - u svakoj od tih ljudi će se naći nešto svoje. I igrati „Still Life” - jedinstveni detektivsku priču sa zanimljivom parceli i izazovan zagonetke. Međutim, nije svatko želi proći, pa čak i obavljati bilo kakvu manipulaciju za proučavanje svijet igre. To je za njih smo napravili ovaj novi uvid u igri „Still Life” (2016). Prolaz na to će vas odvesti ne više od 5-6 sata, a onda zbog sporog karaktera.

Prvi dio

U oba dijela igre „Mrtva priroda” prolaz je podijeljen u dvije etaže - prošlosti i sadašnjosti. Mi ćemo početi s prvom dijelu razgovora. Možete početi s činjenicom da je glavni lik stigne na mjesto zločina. Ono što razlikuje ovaj od druge potrage - početi istragu ispočetka, a već jednom s petog žrtve.

Dakle, morate igrati ulogu detektiva. Nakon uvoda, nađete na licu mjesta. Razgovarajte s patroliraju na sve moguće teme, a on će vam otkriti prolaz. Popeti i zadovoljiti svog partnera u vrlo ružan položaj. Nakon razgovora, premjestiti unutra, pažljivo uvidom u sve sobe. Ne čini ništa dok to ne možete. Razgovarajte s mrtvozornika Claire. To će vam dati opremu i posao - da prikupi dokaze.

  1. Umetnite film u kameru.
  2. U sobi pored kuhinje u nokat snopa s tkanina vlakana. Mi se slike i prikupiti pincetu.
  3. Krećemo se u dvorani. Uzeti uzorak pamuk obrisak krvi od poda, a također i napraviti fotografiju. Lampa i postaviti filtar za posuti na zidu rješenje. Mi fotografirati natpis.
  4. U susjednoj sobi radimo isto i dobiti fotografiju drugoj poruci. Također, ne zaboravite uzeti uzorke krvi s poda.

Idemo natrag na Claire i njezine male upute nositi. Nakon toga, pokušavamo pobjeći. Nakon sloma ljestve, pregledati poda i pronaći ukrcava-up vrata. Vraćamo se u sobu s hrpu krhotina i dobiti od njih cijev. Sa svojim pomoći razbiti na vratima i otići van.

Idemo u ured. Iz garaže ići do osmog kata. Naš nesretni partner nekako stigao prvi. Nakon razgovora s njim, mi se od desktop igrača i poklon za svog oca. Smo slušali sekretaricom i napustiti dvoranu. Obratite pažnju na zaključana vrata. Preklopite u tavi sve dokaze. Idemo dizala mrtvačnice (B2).

Kartica se ne uklapa. Mi smo ga ispitati u svoj inventar i pronaći ključne riječi - votku. Ponovno uključivanje zaključavanja i unesite numerički kod - 86352. loptu u „ormaru” za Claire. Nakon usisavanja protokol dijalog i staviti ih u Millera uredu. Tada možete sigurno ići kući.

Nakon dirljiva scena s Papom na kat, ne zaboravite ponijeti kišobran na putu. U smočnici postoji otvor na tavan. Otvorite ga. Postoji mnogo različitih stvari, ali najviše od svega mi smo zainteresirani u prsa. Za pristup, možemo izložiti kod Slično kao i bake ogrlicu. Nakon toga, sve će se dogoditi automatski.

Part Two

Stoga je donošenje igra „Mrtva priroda” nas baca u prošlost djed Victoria - Makfergyusona Gustav (Gus). On radi kao privatni detektiv. Još jednom, povijest se ponavlja. Mi smo u blizini pete žrtve manijaka.

Razgovarajte s inspektora i idite na desnoj strani. Još jedan dijalog s patrole - Kazimierz. Sjeti se, ovaj lik mi tek doći u ruci. Mi pečat na i upoznati ljubav Goranova života - Ida, kao i njezin prijatelj - Milena. Unatoč sumnjive okupacijskih djevojke Gustav je suglasan da im pomogne besplatno i istraživati zločine.

Čini se kao da morate ići u park. Međutim, nakon sljedećeg dijalog ide do kapelice. Razmislite malo uvod i proći unutra. Razgovaramo s mrtvozornika. Da biste primili izvješće o prethodnom djela, morat će ispucati sigurno. Postoji nekoliko načina za to.

  1. Pregledajte sat. Umjesto brojeva na njima su dati maraka iz sefa.
  2. Na polici s lijeve strane stručnjaka mogu pronaći letak s kodom - 74821536.
  3. Ljubazno igrači će brojati broj unutarnjih kutova ikone. To je samo uskladiti brojeve.

Uvidom u dokumente, možete slobodno ići u park. Ili ne baš ...

Na mjestu u razgovoru s drugom „leptira”. Apolina nije najviše gostoljubivi od naših prijatelja, pa samo ući. Na mjestu zločina usporediti sa stvarnošću slike inventara. U podnožju kipa čita poruku manijak i uklonite prsten s prsta anđela ...

Pokrenuti nakon vrane. U napuštenoj kući, možemo puno naučiti iz čudnog čovjeka. Da prsten i odlaska.

Susrećemo Idu. Nakon dijaloga imamo mogućnosti, pa idemo na odlagalište. Nažalost, to je nemoguće doći. Dakle, idemo na glavu sigurnosti u donje rublje trgovini. Slažemo se povući svog brata iz zatvora. Za to će biti potrebno oduzeti Apoliny Casimir ikonu. Nakon što sve to, možete „proći zadatak” i ići na deponij.

Nakon nesretnog incidenta, smatramo dijagram na zidu sobe. Izvan odaberite rezači i sredimo električnu ploču, jednostavan rješavanja zagonetki. Gradimo s dizalicom kutije za redom i napraviti put za njega u šupi, gdje se skriva Vladan.

Treći dio

Natrag na ovom svijetu „Mrtva priroda 1”. Donošenje ovog dijela će biti vrlo kratko. Nakon razgovora na telefon ići u mrtvačnicu (na mjestu). Netko je ušao u zgradu, i eviscerirane tijelo žrtve.

Skoči na hodnik - a zatim nadzornih kamera. Victoria se u lov na serijskog ubojicu, ali ga promaši. Nakon toga idemo do njegova ureda. Čekamo šefa, ali uvijek uz šalicu kave. Idemo u sobu za ispitivanje, izabrati šalicu i prelijte u nju tekućinu iz aparata za kavu. Sada ste spremni za odlazak na prostirci u glavu.

Nakon razgovora nakon svega s Miller, idite na sveučilišnom kampusu. Nakon dijaloga Vaclav sobi pokupiti bocu. Uzimajući diplomu i ostaviti natrag u mrtvačnicu.

Nažalost, otisci moraju se ukloniti. Idemo do njega. U lijevom kutu sobe ćete naći posao. Za uklanjanje otisaka prstiju, koristite četkicu i prah bocu. Uviti i za većinu različita otiska stavljajući komad posebnog papira. Mi uključuju rezultate Claire i otići kući.

kolačić

Ovdje smo čekali, možda, najtežem trenutku „Still Life”. Prolaz ovu epizodu - to je jedan od najpopularnijih razloga pribjegava takvim tekstovima.

Recite nam ukratko. Morate kuhati keksa recept bake. No, sastojci se nazivaju sasvim drugačije. Što učiniti?

  1. Punjenje u 250 ml mlijeko Harvester.
  2. Zatim sypem istu količinu smeđeg šećera i 125 grama maslaca.
  3. Promiješati.
  4. Sada se pripremamo odvojeno. Zaspati 500g (2x250) brašna u procesoru.
  5. Jedna žlica đumbira.
  6. Jedna čajna žličica cimeta.
  7. Opet miješati.
  8. Baca 1 jaje.
  9. Konačno, 125 grama melase.
  10. Opet miješati.

Sve. Vaši kolačići spremni. Ostaje da se stavi u pećnicu. Nakon toga idemo na kat i zaroniti čitanja dnevnik.

Četiri dio

Umjesto dosadno faza „Still Life”. Prolaz u osnovi sastoji od jednog razgovora. Završetak dijaloga sa Vladan, idemo van i otići u kuću umjetnika - Mark. Nakon razgovora s njim, otići u policijsku postaju na penjanje cipele. On će nas razotkriti, ali Dobryy Kazimir govori zaobilazno rješenje.

Izvan zgrade pokušava popeti na uže. Kada je prekida, mi podići bar i kombinirati ih u svoj inventar. Zatim smo se popeti na skelu. Uzmi ključ i otvori jednu od ladica. Skini sve i pobjeći.

Mi ispitati nove stavke i otići na most. Tamo je otišao dolje i da će biti još jedan rez-scena.

Opet, usporediti fotografije i stvarnost. Staje u krivu! Idemo na deponij i saznati o njima na Petra. Mi pronaći drugi prsten na ispitu. Sada pušili do četvrtinu. Još jedna usporedba Gustav odvod bazena.

Idemo u park. Govorimo sa Milena i pokazati joj fotografiju. Idemo natrag na spaljene tromjesečju i otići na otvor. Mi spuštamo i pokupiti prsten. Dobivanje, kažu opet s Milena i otići na Marka u studiju.

provalnik

Još jedna neprobojna trenutak „Mrtva priroda”. Prolaz će zahtijevati od vas da krajnji skrbi, ako ne želite da se zaglavi ovdje zauvijek. U slučaju krajnje nužde, uvijek možete pronaći spremni da spasi taj trenutak prošao. Dakle, morate razbiti vrata u umjetnikovu ateljeu. Prvi glavni ključ - vrh, drugi - dno.

  1. Crack prvi (plavi) pretinac - nema problema. Kliknite prvo na gornji 1, a zatim donju jedan odgovarajući master ključeve. Zatim - drugi vrh, a potom i treći.
  2. Žuta sektor je također vrlo jednostavan i puknut u istom redoslijedu.

A sada - posljednji korak. Neka 1 - najveći je glavni ključ, i 2 - dno.

  • 1 pritisnemo prvi donji zub žuta.
  • 2 klikne na prvom donjem crvenom.
  • 1 prvi gornji prekidač crveno.
  • 2, dvostruki klik na drugom manja žuta.
  • 1 opet dvostruki klik na gornju žute trećeg zuba.
  • Dva gornja prvi žuti, a zatim uklonite ključ kostur.
  • 1. drugi niži crveno.
  • Dva gornja prva žuta.
  • 1 gornji treći žuta dvaput.
  • 2 gornja druga crvena.
  • 1 završetka gornji treći crveni zub.

Sve što iznutra. Mi ispitati slika, odabir i čitati knjigu. Nakon toga idemo u policijsku postaju i čuti iskren razgovor ...

dio Pet

Dakle, „Mrtva priroda” (Ruska verzija). Prolaz u igri je dobivanjem zamah.

Nakon razgovora s Millerom proučavaju sadržaj diplome Kolar i naučiti zanimljivosti. Sada smo nalet na kampusu, a potom provalio u stan. Razgovaramo s Mia na izlazu. Odlazak na javnom kuće. Mi smo u razgovoru s Miller na ulazu, a zatim straže unutra.

Idemo natrag na kampusu i razgovarati s Mia. Kada je prilika, pregledajte fotografije i pitao o svom prijatelju Mia je na slici. Idemo u galeriji Richarda.

S njim smo proći u studio. Dođemo na mjesto zločina. Iz torbe izvadi loptu u bordel i gleda okolo. U blizini žičara vrata lanca. S njom se popne i priključen na kuku. Zatim je otišao dolje i pokupiti srebro ruža.

Nakon niza razgovora idu na posao. Uz Millera organizirati ispitivanje.

Idemo natrag na mjesto zločina i razgovarati s Claire. Sada idem kući. Mi tražimo stan i pokupiti svoju sliku. Uz to, idemo u ured. Izrezana slika, umetnite ga u prolazu i slojeva.

Idemo na Red Lantern show i dokumenata zaštite. Unutar gledati okolo. Šetnja dvorane i gledati slike. Obratite pažnju na brojeve ispod njih. Izvadite iz zidne srebrne maske i noktiju na kojoj je visio. Sada se vrati u dvoranu i otvoriti zaključana kod vrata 423615. To bi mogao prikupiti kartice na vrata i naslov slike.

Siđe. Sa bara se pola srebrnu jabuku. Vrati se u galeriju na Richarda i Mie. Vodimo joj ključeve i pogon na kampusu. U svom stanu drug pokupiti jabuke i kombinirati inventara. opet čitamo album. Postoji naznaka kipova u „crveno svjetlo distrikt”. Idemo tamo.

  1. Mi smo stavili na masku kraljica misterije.
  2. Djevica iskušenje u zmiju u usta stavi jabuku.
  3. Barunica staviti krv u usta ruža.
  4. Gospođa bol probija ruku noktiju.

Hoće li proći. U dnevnom boravku s kaminom i uzeti pola ključni dio slagalice. U susjednoj sobi iznad kamina može naći sebi zagonetka. Igra oznaka na kraju je umetnuta u centru nedostaje komad. Uzimajući drugi dio ključa keš i kombinirati s prvim. Povratak u dnevnom boravku i otvoriti upuštena rupa u kaminu ...

dIO ŠESTI

Posljednji dio sjećanja. Nakon borbe, idite na nasipu i sjesti u čamac. Doplivao do mlina, penjati se na kotač. Ukloni iz žrtvine prst sljedeći prsten. Ovdje počinje pucanje, a brava na vratima je pokucala. Skrivanje unutra. Ovdje je potrebno riješiti standardnu zagonetku - napunite spremnik za 4 litre.

Zatim se voda u bazenu će se spojiti. Idemo van, idi tamo i sakriti u kanalizaciju. Kretanje uz lijevi zid labirinta. Nakon nekog vremena naiđe na leš i dobiti zadnji prsten. Sada se vraćamo natrag do ulaza i ići desno.

Za otvaranje vrata, umetnut u utore prstena i pomaknite tipku prema gore. Sve. Sada pogledajte dugu granicu scenu.

dio Sedam

I tako je avantura dolazi kraju. Šetajući izložbenog centra, a zatim doći do Mie. Nakon razgovora, Bježi. Na Richard uzeti knjigu o Akkerman. Idemo u ured.

Mi smo pokupiti aparat za gašenje požara na parkiralištu i otići do dizala u ured. Nakon neugodne situacije idemo van u hodnik i otići na kavu. Uzmite salvetu i staviti na mjesto pehar. Mi uključite uređaj i poslati čistač očistiti zabuniti.

Uzimajući ključeve sa stola i odvijač. U uredu smo se šokira i pregledajte kosu. Da biste ga otvorili, trebat će vam glavne otiske prstiju. Uzmi svoju šalicu i raditi uobičajene operacije na stolu. Nakon toga oduzeti iz sefa poseban ključ.

Uz to, idemo dolje na podu B3. Odvijač odvrnuti ploču pokraj vrata i pobijediti nazad šokira. Odvijte rešetku u kutu okna. Mi smo se vratiti i otići u susjednoj sobi. Uključite računalo. Tu će biti posljednji težak trenutak u članku „” Mrtva priroda „- prolaz” Robot kontrolira strelicama, a kreće kroz stanice crtica.

Vaš zadatak - dodging lasera prolaze kroz zidove na suprotnu vrata. Kasnije je i na desnom boku - laserskog upravljačkoj konzoli. Uzmite si vremena i pažljivo proučiti kretanje zraka prije crtica.

Idemo u arhivu i studija slučaja. Nakon cut-scene otići kući. Nalazimo sliku djeda i studija u inventar. Pronađeno na stražnjoj strani brežuljka, idemo na bazen - tu bi trebao biti alat okvir. Izrežite portret i pronaći najnovije dokumente u slučaju.

finale

Nakon čitanja i najnovije detalje, mi ćemo zvati Claire. Moramo hitno ići na kampusu u Mie. Jednom unutra, nismo ga pronašli, ali smo napadnuti od strane ubojice i vkolet tablete za spavanje.

Buđenje, pokupiti pištolj iz torbice i otići u galeriju. Još jednom, mi proučavamo sve slike, a zatim, koristeći lokalno računalo, u potrazi za utakmice u riječi „Chicago”, „most”, „Prag”. Rezultat je sljedeći mjesto.

Hitno idemo tamo i imati vremena na vrijeme. Uživanje screensaver i igra ... ostavlja nas s više pitanja nego odgovora. Saznajte što je sve bilo gotovo, možete igrati „Still Life 2”, od kojih je prolaz će biti podijeljen u nekoliko vremenskih razdoblja.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.