RačunalaRačunalne igre

Kako napraviti oznaku u „Maynkraft” - upute

Dugo igrati na istoj karti „Maynkraft” razvija i širi svoj utjecaj u kubičnom svijetu, primijetit ćete da je vaš gospodarstvo raste. Broj životinja na farmama raste, postaje sve teže pratiti ih. U ovom slučaju, mi i dolazi u pomoć oznaku. Kako? Zašto u „Maynkraft” oznaku? Ako ga koristiti na bilo kojem živom biću, onda će ga preimenovati, ovisno o tome što ste učinili za graviranje na medalju. Sada razmišljam o tome kako napraviti oznaku u „Maynkraft”? Praktična vrijednost predmeta zahtjeva nije osobito velika, ali je njegova upotreba će pojednostaviti svoj život.

recepcija

U stvari, pitanje je: „Kako napraviti oznaku u” Maynkraft nije sasvim u redu „?”. Oznaka se ne može dobiti na bilo koji način, ne morate učiniti ništa naplatiti, napitaka ili obrta. Postoje samo četiri načina da se ovaj zanimljiv predmet.

  1. Indiana Jones. Ili, bolje rečeno - putovanja i istraživanje. Možete pronaći oznaku u napuštenim utvrde, hramovi i ruševine. Konkretnije, u riznicama. Naravno, to je čudno mjesto za održavanje oznake s imenom, ali ne i za nas izazov logiku kreatora igre.
  2. Ribolov. Nakon što su mamac i otišao do rijeke da se riba DMPA, možete lako izvući ulov nije obična ili „cipele”, a oznaka. Za informacije o tome kako napraviti mamac će biti napisan u nastavku.
  3. Trgovina. Možete kupiti ove stavke na stanovnike ili drugih igrača.
  4. Konzole. Ako unesete posebnu naredbu, oznaka odmah dobiva svoj inventar bez daljnjeg mučenja. Podsjetimo kod: / daj @p name_tag.

Kao što znate, dobiti oznaku pošten način u modus preživljavanja, potrebno vam je dosta malo sreće. Ali bez nje, čak ni u stvarnom životu radi.

štap za pecanje

Analizirajući s pitanjem: „?”, „Kako napraviti oznaku u” Maynkraft smo spomenuli da ćemo morati ribički štap. Od svog izrađen? Trebamo dosta resursa:

  1. Drži se. Je pun u svakom šumu. Idi sjeći drva na radnom stolu radi jednu ploču, ali ono što je od dasaka već tako trebamo palicama. Samo jedan mamac trebamo 3 komada.
  2. Tema. Da biste ga dobili, morate ni ubiti pauka (pada od 0 do 2 komada), ili nastaviti istraživati svijet u potrazi za web. Ako je odsječen od mača, ili škarama, možete dobiti do 4 jedinice materijala.

Nakon zarada potreban broj sredstava ide na klupu. Mi šire dijagonalno drži i na krajnjem dolje stupac 2 nitima. Štap za ribolov spreman. Sada idemo do najbliže tijelo vodom (po mogućnosti izabrati duboko) baca udicu i čekati. Čim plovak se spusti u vodu, pritisnite gumb i koristiti hooking poklovku. Popis predmeta koje možete povući dovoljno velika, ali među drugim otpadom, možete uhvatiti i trebate oznaku.

korištenje

Sada ćemo shvatiti kako koristiti oznaku u „Maynkraft”. Prije svega ići na nakovnju. Od tamo, možete unijeti ime dodijeljen u meritumu, na koje se koristi oznaka. Sjetite se da ova tema ne može biti postavljena na „oznaka”, ali ako promijenite igru jezika na engleski u vrijeme primjene graviranje, onda je ograničenje neće raditi.

Sve je sada oznaka naziv spreman za uporabu. Uzmi ga u ruku i otići tražiti onu koju želite preimenovati. To se može učiniti s gotovo bilo kojeg živog bića. Jedina iznimka je Dragon rubova. Ali prići da bi bilo problematično. Za preimenovanje entitetu pristupaju ga s oznakom u ruci i pritisnete „iskoristiti”. Predmet nestaje, a kada pređete preko mob će biti prikazan novi naziv.

Značajke

Nadamo se da će nakon ovog članka, ne postaviti pitanje: „?” „Kako bi oznaku u” Maynkraft To je bio skinut sve kako dobiti objekt igre. Jedina stvar lijevo učiniti - je ukazati na neke osobitosti i hirove programere koji se mogu naći kada preimenovati stvari:

  1. Kada preimenovati ovce „jeb_”, to će se promijeniti svoju boju.
  2. Ako preimenovati neprijateljskom mob, on neće nestati sve dok ne bude ubijen.
  3. Ako se odnosi na ime oznake „Dinnerbone” ili „Grumm”, onda biće će biti okrenut naopačke.
  4. Kada preimenovati zeca u „Toast”, to će također promijeniti svoju boju.
  5. Ako koristite naljepnice na stvaranju prijateljski nedavno primiti dodatnih 10 bodova za zdravlje.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.