Umjetnost i zabavaIgre na sreću

Kako igrati "tisuću": pravila, značajke i preporuke

Kako igrati "tisuću" - ovo pitanje postavljaju mnogi ljubitelji kartica. Doista, pravila nisu tako jednostavna, a sama igra zahtijeva sudionike u umu, vještine analize i sposobnost da se riskirate u pravo vrijeme i nepotrebno - kako bi zadržali konje.

Osnovna pravila

U "tisuću" igra tvrtka u 2-4 osobe, ali najbolja stvar je da to uradimo u njemu tri zajedno. Za igru se koriste samo karte od devet do as, koje se prema stajanju nalaze tako - devet, jack, dama, kralj, deset, as. Glavni cilj ove igre je postići tisuću bodova, a onaj tko to čini prvi postaje pobjednik.

Svaki "potez" ili "party" podijeljen je u četiri uzastopne faze - predaja svih karata s palube, natječaj s najavom oklada, povlačenje kartica iz ruku i izračun bodova izravno, što je konačno ostalo u rukama igrača.

Prijenos kartica

Opisat ćemo kako igrati "tisuću" troje.

Prva promjena određuje igrač koji je odabran bacanjem, u budućnosti će promjena donijeti sudionik s lijeve strane od prvog prodavača i tako dalje. Paluba se pažljivo miješa, a zatim igrač lijevo od prodavača uklanja gornju polovicu palube i spusti ga.

Nakon što povjerenica izgleda, koja kartica u palubi leži od dna, a ako je devet, onda ga svima pokazuje, a onda lijevi igrač ponovno skida palubu. Ako je tri puta, kada je lijevi igrač pucao na palubu, bilo ispod devet, tada mu je dodijeljena kazna od 120 bodova. Ako je utičnica ispod, tada se teret uklanja od strane trgovca, ali samo jednom.

Nakon ove složene manipulacije počinje igra "tisuću", igrati u kojoj će svatko imati sedam karata. Preostale tri karte moraju se staviti u zatvoreni položaj na sredini stola - to će biti neriješeno.

trgovina

U ovoj fazi sudionici zapravo počinju igrati "tisuću". Kako se to radi? Vrlo je jednostavno, počinje ponudu. Svi se igrači međusobno natječu za pravo stavljanja i sakupljanja bodova iz ove oklade. Oklada se često naziva "red". Prvu narudžbu donosi isporučitelj. Učinio to nužno u veličini od sto bodova. Sljedeća oklada postavlja igrač s lijeve strane. On ili podiže naredbu ili kaže "proći" i propušta trgovinu u ovom krugu. Povećajte svoju ponudu za najmanje 5 boda.

Ako igrač nema par kralja i dame jedne osvete na karticama (marjazh), onda ne može pogoditi više od stotinu i dvadeset bodova. Također, količina bodova za koju se trguje ne može nikada iznositi više od stotinu dvadeset bodova + bodova za maršuru ili marjure.

Bodovi za kartice su:

  • Ace - 11 bodova;
  • Deset bodova - 10 bodova;
  • Kralj - 4 boda;
  • Lady - 3 boda;
  • Jack - 2 boda;
  • Deveti - 0 bodova.

Bodovi za marjazhi malo više:

  • Marjaga na vrhovima - četiri deset bodova;
  • Na klubovima - šest bodova;
  • Na gomolji - osam desetak točaka;
  • Na srcima - sto bodova, maksimum.

Tako morate igrati "tisuću". Očigledno, pravila su složena, ali sasvim razumljiva. Igračima se trguje sve dok dva igrača od tri ne mogu biti spašena. Nakon toga, sve tri karte su preuzete iz crtanja, otvorene i dane pobjedniku. Ovaj igrač ima dvije nepotrebne karte i daje svakom protivniku.

Kako igrati "tisuću" u sljedećim kartama? Dobitnik najavljuje svoju konačnu okladu. Ne možete ga smanjiti, ali ga možete podići. Ako, čak i nakon uzimanja karata, igrač vidi da uz kupnju ne može dobiti broj bodova objavljenih u okladi, jedino što može učiniti je "napisati palicu". "Raspored palube" je kako slijedi - sudionik gubi broj bodova koje je stavio, a njegovi protivnici dobivaju 60 poena. Kartice su ponovo obrađene, a trgovina je na novom.

obmana

Ako želite igrati "tisuću", kako nacrtati bodove? Zapravo, vrlo je jednostavno. Prvi korak u ovoj fazi je trgovac. Stavio je karticu na njegov stol iz ruke. Sljedeći igrač u smjeru kazaljke na satu stavlja karticu iste boje na vrh, bilo na adut ili bilo koji odijelo. To se radi u navedenom slijedu. Jedan od troje sudionika koji su stavili karticu, najviši u starijoj dobi, preuzima sve karte za sebe i u sljedećem koraku povlačenja prva se ide na isti način. Sjetite se da je deset najboljih najstarije, samo je as više!

Ako igrač ima mlijeko u rukama, a on je uzeo posljednji mito, može ići s jednim od karata marjaževa, dame ili kralja, i odnijeti tu odijelo. Prvi potez nema adutne karte. Ponekad, kada se proglašava marjazha, koristi se sleng - nakon što se doda riječ marjazh:

  • "Tata", "otac" ili "on", ako je kralj stavljen.
  • "Mama", "majka" ili "ona", ako je gospođa.
  • "To", ako igrate s acus marjazhem i stavite as. Ace marjage znači da četiri ica različitih odijela čine marjure.

Ukupno je održano osam crteža.

urezivanje

Kad se igraju sve karte, postupak započinje poput bodovanja. Ako igrač za cijelu crtu nikada nije uzimao mito, onda dobiva "vijak". Nakon primitka trećeg "vijka" dolazi kazna od 120 bodova.

Bodovi se izračunavaju jednostavno - smatra se zbroj svih kartica na rukama, a kralj i dama istog odijela računaju se na točke marjaža. Pobjednik će biti igrač koji će na temelju prethodnih krugova prikupiti tisuću.

Međutim, uputa o tome kako igrati "tisuću" na karticama bila bi nepotpuna ako ne razgovaramo o "barelu". Kad igrač pokupi 880 bodova ili više, sjedi na "cijev". Njegove čaše padaju na 880, a on treba učiniti sljedeće:

  • Stavite više od 120 bodova u okladu.
  • Osvojite trgovanje.
  • Prikupiti 120 bodova u nagradnoj igri.

Sve to mora biti učinjeno u jednom potezu. Igrač će imati tri pokušaja, a ako ništa ne izađe, njegove će naočale pasti na nulu.

Karte, "tisuće": igraju zajedno

Pogledajmo ovu opciju. Vrlo često se ljudi pitaju kako igrati "tisuću" zajedno? Je li moguće? Zapravo, sasvim i sasvim jednostavno. Na početku svaki igrač dobiva 10 karata, au kupnji ima 4: dva zatvorena stacka od dvije karte. Onda sve ide klasično - prvo pregovaranje. Igrač koji izjavi najviše bodova osvaja. Ovaj sudionik ima pravo otvoriti jednu hrpu koja leži na stolu, pokazati drugom igraču i staviti mu kartice. Tada je ovaj igrač stavio dvije kartice na stol u zatvorenoj hrpi. Zatim napokon započinje sljedeća faza - rally, opisan gore. Ako igrač ne može postići bodove koje je izjavio na ulogama, onda ih odvede s naočala, ako može - dodaje sve što je dobio. "Bare" u igri protiv jedne obično ne, ali to se mogu dogovoriti sudionici zasebno - sve ovisi o njihovim željama.

Igra je tisuća. Igrajte i s računalom, možete

U "tisuću" nije nužno igrati s ljudima. Ako ne možete pronaći svoje pratioce, a zabava vas privlači, možete igrati s računalom. Postoje mnoge web stranice za to. Oni nude online mogućnosti na bljeskalici, kao i razne igre koje možete instalirati na svoje računalo. Možete igrati kao s virtualnim protivnicima-robota, te s prijateljima ili ljudima s interneta. Kako igrati "tisuću" na karticama s računalom? Vrlo je prikladan, jer će sam izračunati bodove. Međutim, računalo može biti vrlo pametan protivnik, pa budite oprezni.

Pojedinačno uređenje

Kako bi igra "tisuću" bila uzbudljiva, možete ga igrati pojedinačnim aranžmanima. Ti aranžmani mogu pojednostaviti i komplicirati proces. Evo primjera takvih pravila:

Ako je u vrijeme početka trgovanja igrač već proveo 120 bodova, onda mora proći.

Ako je za kupnju kartica manje od 5 bodova, osoba koja ju je primila može zatražiti ponovni prijenos ako je bio deponent i da je automatski postavio 100.

Tijekom crtanja, svatko može proglasiti odijelo za nevjerojatnu ulogu na prvom okretu marjazh.

Pravilo "Zlatni Coon" - u prve tri utakmice, bodovi koji su bodovani i koji nisu odabrani od strane igrača umnoženi su s dva. U prve tri utakmice svaki igrač mora imati najmanje 120 bodova. Ako nitko ne zauzima 120 bodova, igra započinje iznova.

Ace marjazh. Kada igrač ima četiri ica u ruci, ako ubaci u prvu vuču na stolu, automatski dobiva 200 bodova, a aduta će biti odijelo od asa. U sljedećim crtežima dužan je početi izvlačiti s asom.

Igranje s posteljinom - dama i jack s istim odijelo čine "mini marjage" i koštaju 50 posto uobičajene cijene.

Ako igrač ima četiri ninje na rukama, a zatim stavlja prvi na stol, dobiva 360 ili 200 bodova. Također, s 4 nina, sudionik može izjaviti povlačenje kartica po volji.

Svi ovi ugovori su neobvezni i pojedinačno se dogovaraju pred igračima.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.