RačunalaRačunalne igre

Bioshock - i jednostavno prolaz korisnih informacija

Dobre igre ne dolaze tako često, a oni koji su ostali u duši određene oznake i da mislimo na nešto veliko, možete računati na prste jedne ruke. U takvim igrama igrati i biti sigurni da ide od početka do kraja. Među onima s desne strane trebaju uključivati Bioshock, koji će probuditi unutar proći bilo gamer usnule duše žice.

Lijepa što je više moguće

Prva stvar koja hvata vaše oči - to je, naravno, slika koja se ne može ne molim. Sve je tako šarene i detaljne okvir koji postoji prisilno želja ostati u ovom svijetu i uživati u njegovim čarima. Igra je razvijena na motoru, Unreal Engine, od kojih bi većina mogućnosti. Bioshock, prolaz koji će trajati oko tjedan dana, igrači će cijeniti težinu vizualnih efekata.

leteći grad

Da, cijela priča će se odvijati na ulicama grada letenja, podignut u zrak dva znanstvenika koji su se specijalizirali u kvantnoj fizici. Grad je izgrađen na načelima „American Dream” 60-70-ih godina, kada su svi bili dobro, oni su imali svoje kuće i cijela obitelj ode na neki nedjelju događaj u parku. Sve ovo jasno se prenosi u Bioshock igre. Prolaz single-player kampanje će se temeljiti na nizu uzastopnih i međusobno povezanih poslova, tijekom kojeg će posjetiti različite dijelove grada snova.

Uvod i naglašava

Odrediti koliko dobro igra može biti samo jedan ulaz. Prema kanonima priče serija žanra počinje odlaskom u svjetioniku. Glavni lik je opremljen s fotografijom određenog djevojke, a osobni pištolj postavljen na doku i ostala sama s morskom rika, ljeskanje u središtu pozornosti. Nakon 3-4 minuta, Booker DeWitt (protagonist) nalazi se na vrhu svjetionika, ide unutra i nađe neku vrstu stolice, što je u suštini vozilo dovesti ljude u gradu-san. „Uzašašće” proces sam po sebi je tako lijepa i ep koji želim ga opet i opet trošiti. Zatim tu je poznavanje glavnih znamenitosti i atmosferskih ulicama leteći grad. Nakon samo 10 do 15 minuta, aktivno započinje akciju izraženu u pucnjavama i lovišta, koji će biti izgrađen sve prolaz Bioshock beskonačan. Dodatni zadaci u igri su prezentirani u obliku „pronaći i uništiti ili svinja.” U tom procesu igra će se dogoditi prekretnica, npr, pojava velikih mehaničkih ptica, poznavanje Elizabeth skakanja u vremenu i prostoru i tako dalje. Protagonist tijekom akcije će se napuniti svoj arsenal „Energy”, otvara nove mogućnosti ispred igrača borbi. Svaka vještina ima svoje karakteristike i učinke, pa im je potrebno pokupiti postupno, to jest, u stvarnom vremenu koristeći prečac ključ. Sve to podrazumijeva prolazak Bioshock beskonačan, a to je kraj jednostavno dijeli svijest u milijune malih fragmenata! Prolazeći ovu igru, vidjeti završetak cijele ove drame, mislim oko sat vremena reklama na 2-3 sve što je upravo vidio i doživio. Kako god ti kažeš, a završetak ove igre se smatra jednim od najviše epska i osjećajan. I doista, u cijeloj seriji Bioshock prolaz i kasnije kraj uvijek ostaju isti, kao nešto vrlo neobično.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.