RačunalaRačunalne igre

„Legende Eyzenvalda”: prohod

Danas govorimo o „Legende Eyzenvalda” igre. Njegov prolaz i opis će biti predstavljen ispod. Ovaj projekt objedinjuje taktičke elemente i značajke RPG žanra.

opis

Za početak kratak razgovor o parceli od igre „Legende Eyzenvalda”. Pregled bi trebao početi s opisom glavnog lika. On će okupiti vojsku i napraviti opasan put koji prolazi kroz Eyzenvalda zemlje. Razmislite detalje koji će zadovoljiti na putu lik u igri „Legende Eyzenvalda”. Pregled ne smije sadržavati sve avanture koje su uključene u zavjeri, ali imajte na umu da ovdje čekamo prijateljima i neprijateljima, izvorne borbenih sustava. Osim toga, kreatori su temelji projekt na najtamnijim legendi napravio niz od uobičajene fantazije.

Kadulja, restoran, amajlija

Tako smo se bavila nekim aspektima igre „Legende Eyzenvalda”. Prolaz svoje nevjerojatno velikih razmjera. To može zahtijevati nekoliko desetaka sati. Dakle, nastava će biti vrlo kratak. Mi razgovarati s kaduljom. Mi provoditi njegove upute. Skrećemo na starom groblju. Napuštamo restoran. Mi dobiti informacije o tornju, gdje možete pronaći amajliju Samael. Mi razgovarati s Zeylitsem. Pratite kampiranje, ide u dvorac. Mi smo prešli na sljedeći korak.

Castle, dvorac, pobjeda

Dalje moramo pronaći uvalu ribolov u igri „Legende Eyzenvalda”. Prolazak ovoj fazi je čekati u ovom skloništu kada je vlasnik napusti dvorac. Zatim, zgrabite tvrđavu. Nastavite za napad na imanje Otto Kyustenkatsa. Mi smo dobili paket. Idemo do pristaništa. Sjeli smo na brodu. Mi sići s broda. Posjećujemo konobu. Idi u samostan nazvan po St. Lucia. Presresti banda razbojnika. Prikazujemo natrag akcije. Sljedeća utakmica „Legende Eyzenvalda” nas priprema za putovanje na groblje. Uzimajući lubanju tamo. Mi riješiti problem s poslodavcem. Povratak Zeon oca. Razgovaramo s Beroltom. Slažemo se da biste dovršili zadatak.

Organizirajte racije, njegova svrha - razbojnika u blizini dvorca. Lider bježi. Opet smo ga uhvatiti. Govorimo sa šefom razbojnika. Prijavi se Beroltom. Rješava problem s sukoba. Smiriti baruni. Idemo na postaji. Slažemo se da susret s Kurt. Idemo koristiti novi put do dvorca. No, prvo morate pogledati u konobi. Nepoznati piti vino. Protagonist gubi svijest.

Mi probuditi i požurite do dvorca. Stižemo na odredište i bježi od Berolta, koji je bio izdajica. Ostavi svoju zemlju, zaobilazeći planine. U ovom slučaju, mi ne ulaze u sukob. Biramo put devet malahit, pirit šest i što više kristala crnog kristala. Idemo na Mole. Spašava ga od određenog rudniku, koji se nalazi u sjevernom dijelu, ako uzmemo kao polaznu točku u selo. Mi govorimo na Mole i otići na imanje Adama. Dolazi u koštac s vitezovima. Mi odabrati vino. Idemo u postaji u blizini rijeke. Honna očekivati. Osloboditi od njegova nevjesta. Mi izvješće o obavljanju zadatka. Pratite na trajekt. Dajemo dilera u dragog kamenja, ranije prikupljeni. Pratimo kako Ertsglentskomu šumu. Ušli smo na drevnim ruševinama i naći „mačke ogledalo.” Susrećemo s redovnicima koji su na brdu. Attack duhovi. Protagonist gubi svijest.

Pojednostavite zadatke

Sada ćemo govoriti o trikovima koje su dostupne u „Legende o Eyzenvalda” igre. Kodovi u ovom slučaju nije osigurana, ali nadnaravne sile mogu se dobiti pomoću posebnih dodataka koje treba skinuti i instalirati zasebno. Takav pristup će omogućiti pristup beskrajnom životu, neusporediv statistika, neograničene rezerve zlata i iskustva. Za rad s ovim dodatkom, potrebno je skinuti s pouzdanog izvora. Ekstrakt nastalu arhivu. Kopirajte sve datoteke iz nje na korijenski direktorij igre. Pokrenite dodatak. Dolazi u igru. Možete početi koristiti nove značajke. Popis naredbi, kao i njihov način aktivacije može varirati ovisno o tome koji verziji dodatak.

Sada znate sve što je potrebno o igri „Legende Eyzenvalda”. Prolaz, kao i opis i tajne su dostupne za ovaj projekt, bili su detaljno opisani.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.