RačunalaRačunalne igre

Kako i tko će se suprotstaviti Antimagi? Predmeti i junaci

Od igrača u "Dot" morate razumjeti ne samo mehaniku, već i male nijanse. Svaki junak ima jedinstvene sposobnosti i bit će koristan protiv različitih neprijatelja. Svaki lik ima snage i slabosti, njihovo znanje povećava šanse za pobjedu.

Kontrpik

Igra u "DotA" podsjeća na "Kamen, škare, papir" jer nema univerzalnih heroja. Neki se likovi dobro prikazuju u ranoj fazi, a drugi - u leyteu. Znajući tko će se boriti protiv Antimage, Phantom i drugih kerry, lako možete dobiti i najsloženije igre.

Bilo koji junak ima opasni protivnik isključivo za njega. Bit će teško sudionik pokazati učinkovitu igru ukoliko neprijatelj izabere znak koji je posebno za counterpunch. To vrijedi za čak i jaku kerry. Neiskusni igrači jednostavno ne znaju tko je Counter Antimag, i pogrešno ga smatra nedostižnim. Je li to doista tako?

tehničke podrške

Antimag je najučinkovitiji od mages, ali čarobnjaci također mogu pokazati svoje zube. Najopasnije za njega su heroji koji imaju kontrolu. U početku, Antimag posebno pati od Lyona i Rasta. Oba znaka imaju šesterokut, rešetku ili mlin. Uz idealnu kontrolu s bočne strane, Antimag će biti u stanju mirovanja oko 3-5 sekundi. Ovo je dovoljno da ubije neprijatelja ili sa saveznikom.

nukers

Ne loše se i pokazuju likove koji mogu ubiti vještine. Na primjer, Tinker - onaj koji protivi Antimagi nije teško. Lik je sposoban "objesiti" propuste, a Ultimate odmah nadopunjuje vještine. Prema tome, s pravilnom kontrolom, neprijatelj ne može nanijeti samo jedan udarac.

Idealno rješenje za pitanje tko bi se suprotstavio Antimagi je Outworld Devourer. Lik ima puno mane, a AM jednostavno neće moći sve izgorjeti. Osim toga, prva vještina junaka bavi se velikom količinom štete. Čak iu OD, možete ubiti AM u nekoliko poteza.

Kerry

Mnogi novak dateri zainteresirani su što bi se protiv Antimage u kasnoj fazi igre. U Leyte AM je stvarno nedostižan i jak, ali postoji i vlada na njemu. Pod istim uvjetima Legije će se suočiti s Anti-Mageom. Krajnji lik ne dopušta neprijatelju da pobjegne, a velika šteta vam omogućuje da se nosite s AM-om u samo nekoliko udaraca.

Kill Anti-Mage je sposoban i prazn. Junak može staviti kupolu i uskratiti protivnika priliku za kretanje. Naravno, bez kugle, Void će vjerojatno izgubiti. Morat ćemo napustiti kupolu posebno za Antimagu.

Usporedite u mobilnosti s AM može Lycanthrope. Ovaj vukodlak ima visoku stopu borbe, pokreta i puno oštećenja. Ako kupite vatrena kugla na Lycanthropeu, Antimag prestaje biti problem. Vukodlak neće dopustiti da neprijatelj izađe iz kampa, a ako se to dogodi, moći će ga uhvatiti.

Jedan od onih koji protive Antimagu u leyte je Doom. Heroj ima jedinstvenu sposobnost koja onemogućuje neprijatelja od svih stvari i vještina. Antimagus nije fizički sposoban boriti se s Dumom bez pasivnih vještina i stvari. Sudbina bi se trebala približiti neprijatelju i dati mu konačnu, a zatim nanijeti štetu "iz ruke".

Ne zaboravite na Riki. Ova zastrašujuća satira stvorit će Antimago mnogo problema. Riki može staviti "oblak" u koji neprijatelj usporava i ne može iskoristiti tu sposobnost. Također, satir pruža kritičnu štetu na leđima, što vam omogućuje da ubijte Antimagu za nekoliko sekundi.

objekti

Kupljene stvari olakšavaju ubijanje neprijatelja. Oni heroji kojima je bilo teško suprotstaviti Antimagu, nakon što su dobili potrebni predmet, lako se mogu nositi s neprijateljem. Najvažnija odluka protiv AM će kupiti heksadecimalni. Ovo osoblje pretvara neprijatelja u životinju, što mu olakšava ubijanje.

Nakon što je shvatio kakav junak Counter Antigue, možete povećati svoj potencijal predmet Silver Edge. Stvar omogućuje ne samo da postane nevidljiv, nego i onemogućiti sve pasivne sposobnosti protivnika. Protiv Antimage, to je osobito važno, budući da je sve snage u gori mana i štiteći od vještina.

Za nukers također postoji izvrsna stavka - to je orhideja. Kada napadaju Anti-Mage heroj, uz pomoć osoblja, možete ga spriječiti u korištenju vještina. Dakle, AM jednostavno ne može pobjeći i dobit će dodatnu štetu od Orchidea.

Za znakove s puno HP-a, preporučljivo je kupiti Blade Mail. Stavka će povećati oklop, manu i vratiti dio štete na Antimago. Ponekad napada neprijatelja s Blade Mailom. AM umre zbog vlastite štete.

Osumnjičeni Antimagov protivnik će imati koristi od stavke Butterfly. Karakter dobiva dodge, a neprijatelj nedostaje. Čak i jedan napad koji je prošao može odlučiti o ishodu bitke.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.